Xangô

Conhecido como o rei de Oyó, Xangô é um poderoso orixá que tem o controle sobre os raios e trovões, e que também expele fogo pela boca. Quando fora rei, segundo a lenda, Xangô não poupava esforço para conquistar outros territórios para o seu poderoso reino. Apesar de ser guerreiro e muito violento, fazia questão de tratar com justiça todas as questões que apareciam entre os seus súditos.
Certa vez, interessado em buscar novas armas de conquista, o rei Xangô pediu para que sua esposa, Iansã, trouxesse uma poção mágica do reino dos baribas. No caminho de volta para casa, ela não resistiu à própria curiosidade e experimentou o líquido poderoso que carregava na cabaça. Sentido um gosto terrível na boca, cuspiu a poção. Entretanto, ao invés de expelir o líquido, ela soltou uma grande labareda.
Ao saber da novidade, Xangô ficou empolgado e vaidoso com a nova arma. Em pouco tempo, decidiu exercitar os poderes daquele fantástico encantamento. Enquanto Xangô utilizava a poção, o povo morria de medo dos enormes estrondo e do brilho causado pelas chamas. O barulho produzido pela incrível arma ficou conhecido como trovão. Em contrapartida, o brilho das chamas ganhou o nome de raio.
Os filhos de Xango em aparência se assemelham com os filhos de Ogun, são fortes e musculosos com a pele negra como bronze.
Em personalidade são pessoas justas e que não falam muito e quando falam sua voz parece com o som de um trovão
Presentes de Reclamação
Machados da Justiça.
Os dois machados lendários de Xango, eles são leves para o filho de Xango e quando arremessados sempre voltarão para a mão de quem o lançou. Quando desativado fica preso na sua tatuagem de reclamação.
Fio de Contas:
Os fios de contas que os filhos de Xango recebem ao chegar no acampamento são branco com algumas missangas vermelhas
Tatuagem de Pilão:
Os filhos de Xango além do fio de contas recebem a tatuagem do símbolo de Xango no seu braço direito.
Poderes Passivos
Nível 1
ᐅMestre em Combate: Assim como todos os filhos de Orixás os Semideuses africanos são naturalmente combatentes de guerra, sendo especialistas em combates a mão armada. No caso dos filhos de Xango é valido para o machado, sendo especialistas usando esta arma.
ᐅSaltos Elevados: Você pode realizar saltos de ate 4m acima do solo. Caso esteja caindo ou simplesmente quis brincar de perereca, você não tomará dano de queda, seu personagem pode cair de uma altura de 15m sem se machucar.
Nível 2
ᐅImunidade a Ataques Elétricos e Fogo/Calor/Lava: Auto explicativo. (Se o dano for de um oponente de muitos LVL acima do seu o dano apenas sera cortado pela metade)
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Nível 3
ᐅBioeletricidade: Seu corpo produz uma eletricidade natural, se alguém tentar te prender ou usar algum ataque corporal contra você irá sofrer uma descarga elétrica poderosa.
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Nível 4
ᐅRespiração: Seu pai é o senhor dos vulcões e a coisa mais comum em vulcões são gases tóxicos, devido a isso você ganha uma certa imunidade quanto a inalar gases tóxicos ou venenos em forma de gás.
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Nível 5
ᐅJusticeiro: Somente olhando para uma pessoa você saberá identificar se ela esta mentindo ou não.
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Sentença
Você pode criar uma lei durante o combate, quem desobedecer ela irá sofrer uma penalidade, vale lembrar que o nosso querido e adorado amigo senso sempre é bem vindo quando você for criar a lei.
Lvl6: Quem quebrar a sua lei, sofrerá uma leve dorzinha, como se tivesse levando um choque leve.
Lvl 7:Agora os malfeitores que descumprirem irão ficar com um membro do seu corpo dormente e só volta depois de um turno.
Lvl 8: Os injustos agora passam a sofrer um pouco mais, perdendo dois membros.
Lvl9: Agora os caóticos que não seguirem sua lei, irão tomar uma descarga elétrica media em seu corpo podendo cair no chão.
Lvl 10: Quem descumprir sua lei irá ficar fora de combate por 2 turnos desmaiado.
Poderes Ativos
Nível 1
ᐅEletrocinese: Os filhos de Xango possuem um controle sobre a eletricidade, podendo criar e moldar os raios ao seu favor. Possuem uma quantidade infinita de eletricidade em seu corpo, podendo utilizá-la como bem entender. O semideus é capaz de criar raios em sua mãos e dar mais potência aos seus golpes. Seu controle da eletricidade é em pequena escala e melhorando conforme ele avança de níveis.
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Nível 2
ᐅLuz do Relâmpago: O Filho de Xango cria um feixe de luz com um mini raio, que cega o adversário por 1 turno.
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Nível 3
ᐅExplosão do Trovão: Você pode soltar um grito estridente que será ouvido por todos em uma zona de 500m, quanto mais perto de você estiverem, maior será os danos causados, podendo até mesmo deixar uma pessoa surda se ela estiver a menos de 5m de você.
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Nível 4
ᐅSalvem o Rei: Por um turno você pode fazer com que qualquer inimigo que estiver no ar sofra uma queda letal ignorando letalidades que a pessoa possa ter por quedas, você também pode enviar inimigos aos céus e eles cairão de uma altura de 10m
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Nível 5
ᐅControle Climático: Após um turno de concentração seu personagem pode conjurar uma tempestade com a chuva muito forte e vários raios, esses raios iram cair próximos de seus inimigos. Depois de um turno ela começa a se acalmar e com menos raios.
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Controle de Lava/Magma
Lvl6: A magma ou lava demora para chegar até a superfície precisando de 2 turnos, vale ressaltar que uma vez que ela chegue, seu controle ainda é fraco e não conseguirá realizar grandes proezas com este poder já que tais elementos para você serão extremamente pesados.
Lvl 7: A lava ou magma demora 1 turno agora para chegar e para você controlar e manipular eles já se tornam um pouco menos pesadas.
Lvl 8: Ao conjurar a lava ou magma ela chegará no mesmo turno que você conjurou e ficaram com o peso médio, ainda não da para manipular como se fosse algo leve, más já é uma ajuda.
Lvl9: A lava e somente a lava já se torna muito mais leve podendo manipular mais facilmente.
Lvl 10: Agora e a vez do Magma se tornar mais leve e junto com a lava você pode manipular eles e eles terão o mesmo peso do que a água por exemplo.