Ceuci

Segundo Câmara Cascudo , Ceuci ou Ceuici ("mãe do pranto"), nome também grafado Ceucy, Cyucy, Ceichu, Ciyucê ou Ciuce, é o nome da mãe de Jurupari, que ficou prenhe pelo sumo da fruta que, enquanto comia, lhe escorria pelos seios abaixo - a cucura (Pouroma cecropiaefolia), segundo a versão do Rio Negro ou do quase idêntico purumã (Pourouma acuminata), segundo a versão do Solimões.
Aos sete dias de nascido, Jurupari já aparentava ter dez anos. A fama de sua sabedoria correu rapidamente e, para aprender com ele, os guerreiros iam ao lugar onde mãe e filho moravam. Aos poucos, Jurupari foi afastando-se da mãe e ensinou segredos que só os homens podiam conhecer e festas onde só eles podiam tomar parte. As mulheres que os surpreendessem, desobedecendo essa lei, deviam morrer.
Ceuci, desobedecendo, escondeu-se para ver o filho revestido com a pompa de tuxaua. Morreu a um gesto mágico de Jurupari, que não reconheceu sua mãe. O reformador não lhe restituiu a vida.
Levou-a para o céu e transformou-a nas Plêiades, chamadas Ceuci pelos indígenas, para os quais indica a época certa da colheita das frutas maduras, da caça e da pesca. É considerada protetora das lavouras e casas construídas nas suas proximidades.
Presentes de Reclamação
Cajado: Um cajado feito da madeira mais resistente do mundo, este é coberto por várias folhas e plantas, que podem ser reiteradas para fazer poções, pomadas e derivados. Como habilidade especial, ao girar várias vezes a arma, isto gerará uma corrente de ar poderosa, que irá com inúmeras folhas tão resistentes como metais, será praticamente impossível desviar dessa habilidade, mas o inimigo poderá se defender. A Habilidade especial pode ser usada 3 vezes por evento e não tem duração de turnos já que a a corrente de ar é tecnicamente rápida.
Escudo Desfibrilador: Um escudo feito de prata celestial, ele imita um desfibrilador, fazendo inúmeras cargas de eletricidade percorrerem o mesmo. A Habilidade disso é bem peculiar, ao pressionar o escudo sobre alguém morto (claro que tenha corpo ainda) soltará uma descarga poderosa de eletricidade mágica por todo o corpo do "aliado" fazendo o reviver. É importante ressaltar que só poderá reviver o ser caso ele tenha sido morto no máximo 2 turnos antes, caso passe disso, seu esforço não valerá de nada e assim a hora do óbito será declarada. Além disso tudo o escudo é ótimo para se defender, já que é indestrutível. A Habilidade de reviver só pode ser usado 1 vez por evento, a eletricidade do escudo só causa dano a quem o portador queira e não é nada tão extravagante a ponto de queimar a pele de alguém.
Anel Assistente: Um Anel com o símbolo de um caduceu, ao pressionar o mesmo, uma brilho verde dominará o local que você está. Ele ficará por 2 turnos, fazendo todos os ataques usados contra você e seus aliados serem redirecionados para quem o lançou. Além disso recupera a energia e cura os aliados em um raio de 10 metros. Só pode ser usado 2 vezes por evento.
Poderes Passivos
Nível 1
ᐅPerícia Médica: O
filho de Ceuci terá um conhecimento bem melhor de medicina, poderá identificar
doenças com facilidade ou qualquer outra condição que afete seu paciente,
sabendo imediatamente como trata-lo. Além disso, poderá realizar qualquer tipo
de cirurgia e partos.
ᐅConhecimento Herbológico: O filho
de Ceuci apenas de olhar ou sentir o cheiro de alguma planta saberá se pode ser
medicinal ou venenoso.
Nível 2
ᐅImunidade
a Doenças: Os Filhos de Ceuci são imunes a qualquer tipo de
doença mundana, não ficando doentes. Doenças mágicas são 50% mais resistentes.
ᐅEstabilizar: Qualquer
pessoa que esteja a beira da morte sera automaticamente estabilizada com o
simples toque do filho de Ceuci, porém ainda irá permanecer desacordada.
Nível 3
ᐅGolpes Precisos: Os
Filhos de Ceuci tem um conhecimento sobrenatural sobre os corpos dos seres
vivos, conseguindo aplicar isso até mesmo no campo de batalha, então eles
saberão exatamente onde atingir um alvo para causar mais dano, local esse que
deverá ser descrito pelo narrador.
ᐅCura Compartilhada I: Os filhos de Ceuci irão se curar em 10% de suas vidas a
cada turno. Além disso irão somar essa porcentagem na regeneração de seus
aliados. (Ex: Se antes a habilidade curava 50% agora irá curar em 60%).
Nível 4
ᐅSangue Abençoado: Devido
ao poder de Ceuci correr pelas veias de seus filhos, o sangue do mesmo possuí
algumas características: Ao pingar seu sangue em algum ferimento este será
fechado independente de qualquer coisa e ao ser ingerido irá curar até de
maldições e também irá rejuvenescer o consumidor.
ᐅAura Anestésica I: O filho de Ceuci a partir desse nível ganhará uma aura
de tonalidade branca, essa aura acalmara as pessoas e as deixará anestesiadas.
Nível 5
ᐅPassagem Garantida: Sendo irmãos de Jurupari, o deus demônio, os filhos de Ceuci possuirão passagem garantida para o Submundo, não sendo afetados pela sua atmosfera, ou incomodados pelas almas que ali residem.
ᐅHabilidade Potencializada: O filho de Ceuci irá produzir uma aura invisível que irá potencializar as células de todos que ele considere aliados dentro de um raio de 10 metros. Qualquer aliado que usar uma habilidade ativa dentro dessa área irá sair com o dobro de potência.
Nível 6
ᐅBatimentos Cardíacos: Poderá
saber se a alguém por perto em volta de si apenas por ouvir os batimentos
cardíacos.
ᐅCura Compartilhada II: Os filhos de Ceuci irão se curar em 20% de suas
vidas a cada turno. Além disso irão somar essa porcentagem na regeneração de
seus aliados (Ex: Se antes a habilidade curava 50% agora irá curar em 70%)
Nível 7
ᐅInsônia: Muitos
médicos passam horas acordados de plantão e por serem filhos da deusa da
medicina, os filhos de Ceuci também conseguirão fazer isso, mas de uma forma
sobrenatural, não precisando dormir quase nunca e habilidades de indução de
sono não irão funcionar se provenientes de fontes de até 10 níveis acima, mas
ainda assim serão extremamente resistentes, demorando 3 turnos para cair no
sono de fato.
ᐅAura Anestésica II: Neste nível habilidades que causem dor, mental ou
física, não irão funcionar no filho de Ceuci ou nos aliados do mesmo.
Nível 8
ᐅAnálise Corporal: Agora o filho de Ceuci entenderá tanto do corpo humano
que conseguirá prever qualquer ataque de cunho físico, analisando o movimento
dos músculos de seu alvo ou coisas assim.
ᐅSalva Vidas: Quando um aliado estiver morrendo ou o filho de
Ceuci estiver focado em salvar alguém, ele se torna muito mais forte. Todas as
suas habilidades triplicam de potência e todas as suas resistências ou ataques
ignoram a barreira de níveis.
Nível 9
ᐅSuper Foco: Os olhos dos filhos de Ceuci ganham
característica sobrenaturais ao ponto de nunca se distraírem com nada nem mesmo
ficarem temporariamente cegos por conta de alguma luz muito forte.
ᐅCura Compartilhada III: Os filhos de Ceuci irão se curar em 50% de suas vidas a
cada turno. Além disso irão somar essa porcentagem na regeneração de seus
aliados. (Ex: Se antes a habilidade curava 50% agora irá curar em 100%)
Nível 10
ᐅHabilidade Potencializada: O filho de Ceuci irá produzir uma aura invisível que
irá potencializar as células de todos que ele considere aliados dentro de um
raio de 10 metros. Qualquer aliado que usar uma habilidade ativa dentro dessa
área irá sair com o dobro de potência.
ᐅCurandeiro Abençoado: Agora toda vez que ele curar alguém de maneira
passiva ou ativa, irá se curar também nessa mesma quantidade.
Poderes Ativos
Nível 1
ᐅCurar Ferimentos: Com um simples toque o filho de Ceuci pode curar os
ferimentos de quem esteja tocando, porém inicialmente apenas ferimentos leves.
[Lvl 5 consegue curar ferimentos médios, Lvl 8 pode curar ferimentos mais
profundos, mas ainda com certa dificuldade].
ᐅRecuperar Energia I: O filho de Ceuci irá invocar
uma bola de luz que poderá ser arremessada, essa luz não cura mas repõe um
terço do vigor de qualquer pessoa que seja atingida pelas mesmas.
Nível 2
ᐅBarreira de Luz: O filho de Ceuci irá
escolher um único alvo e então este irá começar a irradiar uma forte luz, que
formará uma barreira que protege de ataques físicos por dois turnos e irá cegar
qualquer um próximo durante a duração da habilidade.
ᐅRaio Guiador: O filho de Ceuci libera
de sua mão um raio dourado que ao atingir o alvo irá causar leves queimaduras e
irá cega-lo durante 2 turnos.
Nível 3
ᐅPurificar Alimentos ou Água: O filho de Ceuci conseguirá
deixar qualquer alimento estragado próprio para consumo e também irá, com seu
toque, deixar qualquer tipo de água potável.
ᐅCura Constante: O
filho de Ceuci irá escolher um único alvo e irá toca-lo, lhe oferecendo uma
onda de energia curativa, que irá durar um total de 4 turnos, curando 40% de
seus ferimentos no inicio de cada turno.
Nível 4
ᐅCurar Veneno: Fazendo
uma simples oração para sua mãe, o filho de Ceuci irá conseguir fazer com que
até 3 alvos liberem algum veneno que esteja em seu corpo pelo suor.
ᐅRecuperar Energia II: O filho
de Ceuci irá invocar uma bola de luz que poderá ser arremessada, essa luz não
cura mas repõe metade do vigo de quem for atingido pela mesma.
Nível 5
ᐅToque Paralisante: O filho
de Ceuci ao acertar um golpe corpo a corpo em um inimigo poderá influenciar no
sistema nervoso do mesmo, enviando ondas de energia através do golpe. Caso o
adversário não seja tão poderoso ele ficará paralisado por um turno, mas se for
mais poderoso ficará apenas com as funções motoras comprometidas por 2 turnos.
ᐅTransferência de Vida: Você
sacrifica parte de sua própria vitalidade para curar algum aliado nessa mesma
quantidade. A diferença dessa cura para as outras é que o filho de Ceuci irá
conseguir curar até alguém que esteja sendo afetado por alguma condição que
impeça a cura.
Nível 6
ᐅRetardação/Enfraquecimento: Caso
o filho de Ceuci não consiga remover alguma condição ou veneno, o semideus
poderá deixar a mesma mais lenta, fazendo o efeito ser reduzido basicamente
pela metade.
ᐅDoença Plena - Cegueira: A
DMRI é a principal causa de cegueira em pessoas acima de 50 anos. Ela provoca
uma lesão e desgaste na parte central da retina, chamada de mácula, que deixa a
visão embaçada e faz surgir uma mancha central escura. O filho de Ceuci irá
conseguir fazer algum alvo ter essa doença, deixando o mesmo cego por 2 turnos
caso este seja de level igual ou inferior ao do curandeiro, caso contrário irá
deixar apenas por um turno.
Nível 7
ᐅCúpula Médica: O
filho de Ceuci é capaz de criar uma espécie de barreira circular com 5 metros
de raio. Só poderá ficar dentro dessa área o próprio semideus e pessoas
extremamente feridas. Além disso habilidades médicas ou de cura tem sua
eficácia duplicada.
ᐅRecuperar Energia III: O filho
de Ceuci irá invocar uma bola de luz que poderá ser arremessada, essa luz não
cura mas repõe toda o vigor de quem for atingido pela mesma.
Nível 8
ᐅRestauração Maior: O
filho de Ceuci toca alguém, preenchendo essa pessoa de energia positiva para
desfazer todos os efeitos debilitantes sobre a mesma. Durante 3 turnos o alvo
não irá se cansar e além disso é capaz de remover um efeito que estava deixando
o alvo enfeitiçado ou petrificado. Além disso restaura completamente qualquer
órgão, osso ou membro decepado.
ᐅAnestesia: O
filho de Ceuci irá ser capaz de fazer um alvo ficar completamente anestesiado,
acabando basicamente com o sentido de tato de seu alvo, o mesmo simplesmente
não irá sentir nenhuma dor nem o simples toque. Dura 3 turnos.
Nível 9
ᐅAlucinógeno: O filho
de Ceuci é capaz de sintetizar em seu organismo uma espécie de substância
alucinógena, que ele irá expelir na forma de um gás que ao entrar em contato
com algum inimigo irá deixar o mesmo em uma ilusão que irá durar 2 turnos, esta
controlada pelo semideus. Por ser uma substância resistências mentais não
funcionam.
ᐅInterrupção: Agora
o filho de Ceuci sabe tanto sobre os organismos dos seres, que com um simples
toque pode retirar os poderes que precisam de uma ativação por dois turnos.
Nível 10
ᐅInvulnerabilidade: O
filho de Ceuci irá tocar em um alvo, deixando o mesmo invulnerável a tudo por 3
turnos. Apenas uma vez por missão.
ᐅAbsorver Vitalidade: O
filho de Ceuci com um toque pode
absorver a vitalidade de qualquer ser vivo para si ou passar para outra pessoa.
Na primeira vez que alguém é atingido por esse golpe, ela ficara mais fraca, na
segunda vez suas habilidades ficarão com metade da eficiência e na terceira o
alvo morre ou fica bem próximo disso.
Habilidade Ultimato
Ressurreição Verdadeira
O filho de Ceuci ao reunir bastante poder é capaz de ressuscitar qualquer pessoa desde
que a mesma não tenha morrido de velhice. O alvo retorna com a vida e a energia
restabelecidos, mas os níveis zerados devido à ressureição da alma. O filho de Ceuci fica inconsciente por 1 semana pela exaustão e quantidade de poder utilizado.