Pirarucu

Pirarucu era um índio que pertencia a tribo dos Uaiás que habitava as planícies de Lábrea no Sudoeste da Amazônia. Ele era um bravo guerreiro mas tinha um coração perverso, mesmo sendo filho de Pindarô, um homem de bom coração e também chefe da tribo.

Pirarucu era cheio de vaidades, egoísmo e excessivamente orgulhoso de seu poder. Um dia, enquanto seu pai fazia uma visita amigável a tribos vizinhas, Pirarucu se aproveitou da ocasião para tomar como refém índios da aldeia e executá-los sem nenhuma motivo. Pirarucu também adorava criticar os deuses.

Tupã, o deus dos deuses, observou Pirarucu por um longo tempo, até que cansado daquele comportamento decidiu punir Pirarucu. Tupã chamou Polo e ordenou que ele espalhasse seu mais poderoso relâmpago na área inteira. Ele também chamou Iururaruaçú, a deusa das torrentes, e ordenou que ela provocasse as mais fortes torrentes de chuva sobre Pirarucú, que estava pescando com outros índios as margens do rio Tocantins, não muito longe da aldeia.

O fogo de Tupã foi visto por toda a floresta. Quando Pirarucu percebeu as ondas furiosas do rio e ouviu a voz enraivecida de Tupã, ele somente as ignorou com uma risada e palavras de desprezo. Então Tupã enviou Xandoré, o demônio que odeia os homens, para atirar relâmpagos e trovões sobre Pirarucu, enchendo o ar de luz. Pirarucu tentou escapar, mas enquanto ele corria por entre os galhos das árvores, um relâmpago fulminante enviado por Xandoré, acertou o coração do guerreiro que mesmo assim ainda se recusou a pedir perdão.

Todos aqueles que se encontravam com Pirarucu correram para a selva terrivelmente assustados, enquanto o corpo de Pirarucu, ainda vivo, foi levado para as profundezas do rio Tocantins e transformado em um gigante e escuro peixe. Pirarucu desapareceu nas águas e nunca mais retornou. Pirarucu com raiva de Tupã e dos Deuses da Morada do Sol se aliou as entidades do SubMundo para se vingar e com isso se tornou o Deus do Caos.

Os filhos de Pirarucu não tem um padrão físico, eles podem variar muito, porem seus olhos sempre são em tons roxos ou vermelhos, diferente dos filhos de Saci que pregam peças para serem engraçadas, os filhos de Pirarucu gostam do caos e da desordem, eles odeiam ver coisas arrumadinhas, O modo favorito deles de viver e em meio a uma zona total e eles tem uma certa peculiaridade em amar ver coisas explodindo, eles não se contentam com seu corpo sempre parado, sempre estão fazendo novas tatuagens, pintando o cabelo e mudando suas vestes, seu comportamento e tão imprevisível que as vezes eles se surpreendem com eles mesmos. É por algum motivo não e muito difícil ver eles falando com suas próprias armas, e um pessoal meio difícil de se entender, más se caso você conseguir ser amigo deles, eles serão leais a você e sempre te convidaram para ser plateia de seus desastres.

Presentes de Reclamação

FishBones(Opcional)

Uma Shotgun com dois tipos de bala.

A primeira são balas que são feitas de água ,más não se engane, essa água ao ser disparada se move tão rápido e causa o mesmo dano de uma bala comum, mesmo aqueles que possuem Hidrocinese não conseguem simplesmente parar o seu trajeto, essa munição tem 12 disparos, depois ele precisará ser recarregada em qualquer fonte de água próxima.

A segunda bala se chama escama de peixe, basicamente e uma escama que pode ser disparada e ao atingir um local afeta todos que estão a 5m entorno da explosão, podendo causar efeitos aleatórios, pode buffar os oponentes, deixa-los lentos, deixá-los paralisados, matar eles(ou seja causar o dano de explosão),faze-los ficar cegos temporariamente ou até mesmo deixa-los pequenos, é aleatório eles não controlam isso e aliados entorno também são afetados. Ela possui 5 de Munição e para recarregar e necessário simplesmente enfiar um peixe morto dentro da arma.

Devido ser um ShotGun somente uma bala pode ser disparada por turno.

Cajado do Caos(Opcional)

Um cajado feito da madeira das árvores que caiem e atingem o fundo do rio, ele tem detalhes em azul e branco e pode disparar rajadas de energia. Ao Bater ele no chão, poderá acontecer um evento aleatório.

Um passarinho pode cagar no seu alvo, ele pode tropeça, pode cair nas fezes de algum animal, poderá se golpear, ganhara um buff de velocidade, ganhar um buff de força, poderá quebrar a arma ou ele ganhará uma arma indestrutível. O buff e aleatório o seu efeito porem o filho de Pirarucu pode direcionar a um alvo podendo ser aliado ou não.

Poderes Passivos

Nível 1

ᐅAura do Caos I: Quando um filho de Pirarucu esta no ambiente, as coisas tendem a dar errado, poções se queimam, armas caiem, pessoas tropeçam, e os animais ficam confusos. Essa aura tende a se tornar mais forte em pessoas que o filho de Pirarucu não conhece direito ou as considere inimigos, pessoas que ele considere como amigas não são afetadas por ela. Na ficha do inventario do filho de Pirarucu deverá ter escrito quem ele considera amigo. E pessoas que você tem um rancor muito grande, sofrem o dobro dos efeitos da Aura, também deverá ser informado no inventario em outra aba logo abaixo das pessoas que seu personagem tem amizade.
ᐅPerito em Explosivos: Seu personagem por mais que possa não bater bem da cabeça ao modo normal de se ver, ele e um verdadeiro gênio quando se trata de explosivos dos mais diversos tipos, sabendo faze-los e manusear perfeitamente, sendo explosivos mágicos ou não.

Nível 2

ᐅRespiração Aquática: De certa forma querendo ou não, a forma original de seu pai e um Peixe, devido a isso seus filhos podem respirar debaixo d'água e nadarem tão bem quanto os filhos de Iara e Boto.

Nível 3

ᐅImunidade a Ilusões e Maldições: 

Nível 4

ᐅPeguem-Me se For Capaz: Assim como os filhos de Saci, os filhos de Pirarucu ao aprontarem algumas coisa e começarem a correr,independente da velocidade de seu perseguidor,ele sempre será mais ágil e na sua cabeça passará as melhores rotas de fugas ou locais para se esconder,lembrando que esta passiva somente é ativa apos ele fizer alguma desordem.

Nível 5

ᐅAura do Caos II: Nesse nível sua aura já pode influenciar seus oponentes de forma mais forte, fazendo eles se atrapalharem na hora de conjurar magias ou executar ataques. Lembrando que o Adm irá falar oque ocorreu, pode beneficiar o seu grupo, ou atrapalhar ele.

Nível 6

ᐅDetectar Magia: Você consegue ver alguém utilizando magia de longe, como se fosse uma visão de calor porém com magia. Você consegue localizar pessoas a distancias absurdas, só sentindo o que elas estão fazendo, além de saber exatamente o que a magia faz ou como o objeto mágico opera.

Nível 7

ᐅInsultos: Caso você xingue alguém, essa pessoa mesmo que tiver resistência ou imunidade emocional, ficará abalada com suas palavras.

Nível 8

ᐅImprevisibilidade Mental: A Mente de um filho de Pirarucu e um verdadeiro furacão, ate mesmo eles nem sabem oque estão pensando direito devido a isso ler a mente deles ou controlar é algo impossível e o mesmo vale para seu emocional.

Nível 9

ᐅConhecimento Caótico: Devido serem filhos do Deus do Caos eles entendem tudo de magia caótica, um ramo da magia que nem Baipu se atreve a explorar devido a sua imprevisibilidade e incertezas.

Nível 10

ᐅAura do Caos III: Nesse nível sua aura já pode influenciar fortemente seus oponentes e aliados, fazendo eles se atrapalharem na hora de conjurar magias ou executar ataques e até mesmo se golpearem. Quando você esta andando por um local, o caos reina, pessoas caiem e dão de cara, escadas misteriosamente se quebram fazendo as pessoas caírem, você vira um verdadeiro agente do Caos só por estar ali .Lembrando que o Adm irá falar oque ocorreu, pode beneficiar o seu grupo, ou atrapalhar ele. Lembrando que neste level os dois já podem ser afetados ao mesmo tempo, depende do adm.

Nível 1


Nível 2


Nível 3


Nível 4


Nível 5


Nível 6


Nível 7


Nível 8


Nível 9


Nível 10


ᐅ  

Poderes Ativos

Nível 1

ᐅInfluência Negativa: Você pode direcionar um pouco desse caos e confusão para um alvo especifico é o próximo ataque que ele fizer, terá 50% de chance de dar errado, se for uma magia terá 70% e tem um leve percentual dele mesmo se atacar.

Nível 2

ᐅOndas Caóticas I: Você pode usar sua energia caótica e materializa-la em formato de ondas, essas onda neste level pode empurrar um adversário ou danificar equipamentos. Você sempre lançará 4 ondas, independente do level e nem todas precisam ser direcionadas a um único alvo, você pode dividir elas, todavia poderá acertar um aliado.

Nível 3

ᐅAberturas: Você pode canalizar sua magia para abrir portas, baús ou ate mesmo invadir templos ou chalés burlando as regras mágicas que se aplicam a eles, isso também e valido para entrar em reinos como o SubMundo ou a Morada do Sol.

Nível 4

ᐅOndas Caóticas II: Suas ondas agora tem um pequeno potencial de corte, ao acertarem alguém farão um leve corte no local atingido e você pode começar a influenciar o seu ambiente usando elas, podendo fazer árvores caírem, lâmpadas se quebrarem, ou um objeto pequeno simplesmente explodir.

Nível 5

ᐅHidrocinese: Você pode controlar a água, porem não pode cria-la.

Nível 6

ᐅAnti Mage: Você pode se envolver com uma armadura roxa, esta armadura rebaterá o primeiro ataque mágico que for enviado contra você para seu conjurador.

Nível 7

ᐅManipulação de Probabilidade: Os filhos da Mãe de Ouro, normalmente trazem sorte, porem os filhos de Pirarucu trazem o Azar, podendo azarar um alvo permanente até o fim do confronto. É considerado Maldição.

Nível 8

ᐅDisparos de Energia: Você pode disparar duas esferas vermelhas que caso as duas acertem um alvo, ele será incapaz de usar um poder por 3 turnos. No caso de um jogador a ultima ativa que ele usou será bloqueada ou uma aleatória de seu kit.

Nível 9

ᐅDesordem: Você pode disparar uma onda vermelha que ao atingir o primeiro item mágico, ele se tornará apenas um item comum sem utilidade alguma, lâminas podem perder o corte, cajados pararam de funcionar e prismas se tornaram inúteis, o mesmo vale para animais mágicos.

Nível 10

ᐅOndas Caóticas III: Suas ondas agora podem causar acidentes, prédios terão sua estrutura fraca e poderão desabar, acidentes dos mais diversos podem ocorrer, como atropelamento, um raio em seu alvo, ele poderá se machucar gravemente, ou ele pode simplesmente ser atacado do nada por uma manada de Javalis e algo imprevisto, más sempre muito desastroso e doloroso para o alvo. Caso você preferir simplesmente só disparar as ondas sem efeitos de caos, elas terão o potencial de corte de uma espada comum.

Nível 1


Nível 2


Nível 3


Nível 4


Nível 5


Nível 6


Nível 7


Nível 8


Nível 9


Nível 10


ᐅ  

Habilidade Ultimato
Super Mega Míssil da Morte

Sua ultimato e uma habilidade extra da sua arma. Você executar todos os doze disparos de uma vez em múltiplos alvos, a diferença e que aqueles atingidos ganharão uma marca e em algum momento da batalha,ele será alvo míssil gigante que irá explodir causando uma enorme explosão envolta dele é o míssil tem um sorriso maligno com direitinhos de tubarão e irá perseguir o alvo se ele tentar fugir.  

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