Xandoré

Xandoré é o deus da Ira e do Ódio e é aquele que motiva a guerra entre os homens. É dito que ele odiava os homens e por isso levava discordia para estimular guerras entre eles.

Seu irmão é Anhangá, o deus do submundo, Xandoré é capaz de se transformar em um falcão e foi enviado para matar Pirarucú.

Quando Tupã se irritou com Pirarucú, Xandoré foi chamado por ele para carregar seus relâmpagos até o alvo. Xandoré conseguiu acertar o alvo em cheio no coração, mas apesar disso este não morreu.

Xandoré odeia humanos e por isso nunca teve relação sexuais, porém ainda queria espalhar o caos entre os humanos, então ele começou a escolher seguidores, para espalharem o seu caos por ai, e os denominou Arautos do caos.

Presentes de Reclamação

Baralho negro (Obrigatório)

Um baralho que o seguidor de xandoré usa em suas lutas, ele é aparentemente um baralho normal, com 52 cartas, 4 naipes e etc, com a unica diferença que é magico, e possui a cor negra. Mesmo que alguma carta seja destruída ou perdida, ela reaparece magicamente no baralho, cada carta é extremamente afiada como lamina, e podem cortar com mais eficiência do que uma espada.

Poderes Passivos

Nível 1

ᐅAsas Negras: Ao adentrarem o grupo de seguidores de Xandoré, o seguidor ganha um par de asas com penas negras, elas podem ajuda-lo a voar e proporcionam uma certa defesa, mesmo que ele ainda sinta dor nelas.
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Nível 2

ᐅAura de Ódio: Os seguidores de Xandoré disseminam o ódio por onde passam, eles liberam uma aura automática, que faz as pessoas ficarem mais suscetíveis a provocações.
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Nível 3

ᐅMente Impenetrável: É impossível saber o que um seguidor de Xandoré esta pensando, esta defesa em sua mente, se da devido ao fato de eles sempre estarem tramando planos para armar confusões, então para que seus planos não sejam descobertos, Xandoré lhes abençoa com essa defesa.
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Nível 4

ᐅAliados de Guerra: Xandoré era o deus que provocava a guerra entre os humanos e Abaçai era conhecido como o espirito guerreiro, por isso, quando filhos de Abaçai e um seguidor de Xandoré estão próximos um do outro, os dois ganham Buffs em seus poderes.
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Nível 5

ᐅComunicações com Falcões: Existem lendas que diziam que Xandoré podia se transformar em um falcão, por isso, os seus seguidores podem conversar e pedir favores a esses animais.
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Nível 6

ᐅCondutor Elétrico: No conto de Pirarucú, Xandoré foi enviado por tupã, para carregar seus raios e trovões, por isso, nesse nivel os seguidores de Xandoré, se tornam condutores eletricos, a eletricidade não os danifica, mas pode ser passada pelo seu corpo e redirecionada a outro lugar.
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Nível 7

ᐅOlhos de Falcão: Seus olhos agora são como binóculos, você é capaz de enxergar um pequeno roedor andando no meio de uma floresta a vários metros de distancia, isso ajuda na luta por conta de aumentar os seus reflexos.
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Nível 8

ᐅAgilidade: Nesse nível os seguidores de Xandoré ganham uma agilidade descomunal, sendo capazes disputar uma corrida com lobisomens beta.
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Nível 9

ᐅAlma de Guerra: Em lugares onde esta acontecendo brigas, ou em lugares de desordem e guerra, lugares onde pessoas se machucam, você se sente extremamente bem, e tem sua energia renovada nesses lugares, tal como uma leve regeneração.
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Nível 10

ᐅAves de Rapina: O falcão é considerado o animal mais veloz do mundo, nesse nível você é o ser mais rápido de todo o acampamento, mas filhos de Luison ou Lobisomens omega ainda ultrapassam você tranquilamente em terra.
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Nível 1


Nível 2


Nível 3


Nível 4


Nível 5


Nível 6


Nível 7


Nível 8


Nível 9


Nível 10


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Poderes Ativos

Nível 1

ᐅBaralho I: O seguidor de Xandoré consegue controlar telepaticamente seu baralho com a mente, as cartas por serem resistentes e afiadas, agem como laminas, mas também podem ser usadas pra outros feitos caso o seguidor seja criativo.
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Nível 2

ᐅTransformação: Assim como Xandoré, você se torna capaz de se transformar em um falcão, porem você só pode fazer isso durante dois turnos, e o tempo de recarga é de 4 turnos para que se transforme novamente.
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Nível 3

ᐅInfectar: Você pode infectar um objeto aleatório, fazendo com que todas as pessoas se sintam atraídas por ele, e com vontade de possui-lo, uma vontade insana e incontrolável, as pessoas irão brigar por esse objeto e se desconcentrar do que estiverem fazendo, esse efeito dura somente por 3 turnos, e para faze-lo de novo, deve esperar 6 turnos.
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Nível 4

ᐅPenas Flamejantes: Você é capaz de incendiar suas próprias asas, sem ser afetado pelo fogo, para atacar com elas, você também pode soltar penas com fogo na direção do inimigo, porem isso limita sua capacidade de voo, pois as penas só crescem de novo depois de dois dias.
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Nível 5

ᐅBaralho II: Você é capaz agora, de fazer com que o as cartas acumulem em si energia cinética, e explodam depois de alguns segundos, atualmente você não é capaz de controlar quando ela explodirá, mas a partir do nível 7, já poderá controlar, a explosão varia de carta pra carta, O joker possui a explosão mais poderosa, em seguida vem o rei, a dama e o valete, as outras explosões são de escalas menores, sendo Ás a menor delas, equivalente apenas a um forte empurrão.
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Nível 6

ᐅReflexo da Discórdia: Caso você consiga pegar um pouco do DNA de seu oponente, e colocar na palma da sua mão, e em seguida fecha-lo,você pode fazer seu oponente ver reflexos das pessoas que ele mais ama criticando ele, podendo causar uma discórdia total na vida dele.
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Nível 7

ᐅMagia do Caos: Através de suas asas, você é capaz de acessar uma magia, que ira te ajudar em seus planos, ao abaixar suas asas e cobrir seu corpo, você pode tirar magicamente de dentro dela, itens aleatórios que são essenciais para você, por exemplo, digamos que alguém queira muito um prisma de fogo, e você quer que essa pessoa faça algo pra você, então você consegue tirar esse prisma para suborna-la, porem o poder só funciona se tiver alguma má intenção por trás, você não ficará tirando coisas a vontade.
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Nível 8

ᐅFalcão Sagrado: Você é capaz de invocar um grande falcão sagrado, do exercito do próprio Xandoré, o falcão é enorme e vem com uma armadura própria, para te ajudar em batalha.Dura 2 turnos.
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Nível 9

ᐅProcognição: Através do seu baralho, você é capaz de prever as possibilidades mais caóticas do futuro, você pode saber tudo que pode dar errado e como dará errado, através de suas cartas, podendo prever seus movimentos, para não errar.
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Nível 10

ᐅBaralho III: Agora você pode fazer com que seus baralhos ajam como espelhos, e tenham duas funções, primeira é aprisionar alguém ou algo dentro da carta, para que só seja liberta quando você quiser, a outra é absorver ataques como rajadas e etc, para que você as libere futuramente e use como desejar.
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Nível 1


Nível 2


Nível 3


Nível 4


Nível 5


Nível 6


Nível 7


Nível 8


Nível 9


Nível 10


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