Vanires

Uma Raça criada por Akuanduba, eles são raposas humanoides, Eles foram enviados para o Acampamento e por todo o Brasil depois da vitória de Tupã na guerra ,sua missão era resgatar semideuses presentes em todo o brasil e leva-los ate o acampamento em segurança, eles tem um amuleto que o fazem ganhar uma forma de humano para conseguirem se disfarçar em escolas e outros locais para ajudar na busca por semideuses, normalmente eles dão prioridade aos filhos de entidades lideres devido o sangue deles chamar mais atenção dos monstros do que os demais. Após levar um semideus para o Acampamento o Vanire sobe um nível de guardião e pode viver dentre os semideuses para ajudar eles em missões, normalmente eles ficam próximos de quem eles levaram e colocam a meta em suas cabeças que devem proteger a vida daquele semideus, após a mudança do acampamento eles são os únicos seres fora as deidades que sabe a entrada correta do acampamento. Os Vanires também tem um barco de ouro no qual eles levam o semideus pelo Rio Amazonas ate o acampamento, esse barco não e visível aos mortais e nem aos monstros ou animais, sendo totalmente seguro para viagens ate o acampamento.
Em questão de personalidade eles são bem gentis e calmos, gostam bastante de brincar e são bem ágeis .
Presentes do Guardião
Bolsa do Guardião (Obrigatório) -
Nessa bolsa fica os itens básicos que um Vanire deve ter para proteger um semideus até o acampamento, um amuleto que faz ele ganhar uma forma humana e o amuleto que se transforma no barco, e um estoque de água e comida que nunca acaba para você saciar a fome e a sede durante a viagem até o acampamento, ou quando está no mundo humano. A Bolsa se parece uma bolsa escolar mortal.
Arco da Floresta (Opcional)-
Um arco feito da madeira de pau Brasil, esse arco e encantado e nunca deixa o Vanire errar uma flecha se quer, mas sua corda e bem pesada sendo preciso um tempo para recarregar o arco novamente. (Não chega precisar de um turno só para isso, mas te deixa vulnerável), o Arco quando o Vanire esta em sua forma humana se torna um anel dourado.
Adagas Vem e vai. (Opcional)
Duas adagas de prata que podem cortar tudo, caso você as arremessa eles sempre voltam a sua mão com um simples gesto de seus dedos. Elas possuem o veneno que os indígenas usavam em suas flechas, sendo capaz de paralisar quem for cortado por elas.
Poderes Passivos
Nível 1
ᐅDisfarce: Para poderem se misturar entre os mortais para resgatar os semideuses, os vanires possuem a capacidade de assumir uma forma humana, geralmente adolescentes para se misturar nas escolas. O vanire pode alternar entre a sua forma real e a forma humana a vontade.
ᐅSentidos Aprimorados: Sendo criados para serem exímios rastreadores, vanires possuem seus sentidos aprimorados. Conseguem ouvir sons e sentir cheiros a 5 km. Porém isso os deixam mais fracos a ataques sonoros e gasosos. Possuem também visão noturna.
Nível 2
ᐅAgilidade: Vanires possuem uma agilidade superior se comparada a dos semideuses. Seus golpes são bem rápidos, conseguem desviar de ataques mais facilmente, além de conseguirem dar mortais e piruetas habilmente. Sua agilidade é mais notável no topo das arvores, sendo quase impossível te acompanhar de um galho para o outro.
ᐅGarras: Vanires possuem garras retráteis poderosas, possuindo o mesmo poder de corte de uma espada podendo realizar ataques mortais podendo cortar aço.
Nível 3
ᐅConhecimento: Vanires são abençoados com um imenso conhecimento, sendo extremamente inteligentes, especialmente em herbologia, possuindo um enorme conhecimento em ervas medicinais, por isso você conhece todas as ervas que são uteis em poções ou para cuidar de queimadura.
ᐅElo Empático: O ato inconsciente de criar um elo de empatia com alguém. Será feito com um semideus que for mais próximo ao vanire. O elo será feito aos poucos, e quanto mais próximos os dois forem, mais o elo ficará forte. Só pode ser feito com um semideus neste nível e, implica em que os dois serão mais fortes juntos. Os dois também sentirão o que o outro sentir, sabendo quando estiverem em perigo ou afins. Os dois serão ligados um ao outro.
Nível 4
ᐅForça: Vanires possuem uma força mais aprimorada em relação aos semideuses. Não são fortes como os filhos de Abaçaí ou Pytajovai, mas seus socos são capazes de quebrar rochas, conseguindo erguer até 1 tonelada.
ᐅConexão Natural: Criação de Akuanduba, um deus índio, vanires possuem uma ligação especial com a natureza. Nunca se perdem quando estão em florestas, podendo também se comunicar com todos os animais, podendo pedir informações ou pequenos favores. Raposas em especial respeitam os vanires, sendo mais suscetíveis a obedecer suas ordens, não os atacando.
Nível 5
ᐅIrmandade: Criações de Akuanduba, os vanires possuem uma ligação especial com os filhos do deus, além de formarem uma grande irmandade com outros vanires. Ao lutarem ao lado de outros vanires e filhos de Akuanduba, ambos recebem um buff de 50% em suas habilidades.
ᐅAliança Empática: Vanires criam um vínculo especial com o semideus que resgatam. Desse modo, ao lutarem ao lado do semideus que resgatou, tanto o vanire como o semideus recebem um buff de 50% em suas habilidades.
Nível 6
ᐅMestres Furtivos: Raposas são eximias caçadoras, utilizando de sua furtividade para abater suas presas. Desse modo, vanires serão mestres no uso da furtividade, o que os torna quase impossíveis de detectar por meios normais. Seus passos não emitem som, assim como consegue diminuir sua respiração para não serem ouvidos.
ᐅMedicina Natural: Agora, o vanire começará a aflorar sua facilidade com a medicina. Serão ótimos cuidando de semideuses, curando os mesmos com ervas, além de aumentar o processo de cura do seu elo em 25% quando por perto.
Nível 7
ᐅLocalizador Monstros: Para proteger a si e seu elo, o vanire conseguirá sentir quando estiver perto de monstros, seja ele qual for. Quando o monstro se aproximar, seja em sua forma normal ou não, o vanire conseguirá sentir, já que seus pelos se ouriçarão.
ᐅComunicação por Sonho: Com isso, os dois seres ligados entre si podem conversar entre si em sonhos. Eles também podem dizer quando estão por perto. No entanto, eles podem entrar em um estado vegetativo, e se um morre, o outro pode morrer também.
Nível 8
ᐅLigação Empática: Conseguirá se ligar empaticamente agora com outros semideuses, também desligando o elo caso se afastem ou não queiram mais ser amigos ou afins.
ᐅMestre em Combates Corporais: Você se torna capaz de realizar qualquer movimento de qualquer estilo de luta sem dificuldade alguma, você não precisa mais de armas, seu corpo em si já e uma arma mortal.
Nível 9
ᐅTrabalho Em Equipe: Apenas com a fala, conseguirá aumentar o trabalho em equipe, já que todos sentirão que devem escuta-lo.
ᐅFala Animalesca: O vanire conseguirá entender todos os tipos de animais, e também conseguirá falar com eles, em sua língua. Não importa se mágico, mitológico ou não, ele conseguirá entender e se comunicar com o mesmo
Nível 10
ᐅSempre Jovens: A partir deste momento, os vanires envelhecerão com o triplo da velocidade reduzida. Estarão na fase "adulta", envelhecendo devagar.
ᐅAuras Mágicas: O sátiro conseguirá sentir auras mágicas, de monstros, animais mágicos, semideuses e qualquer coisa que for mágica por perto. Conseguirá também focar em uma aura mágica que já sentiu antes e saber onde a mesma está.
Poderes Ativos
Nível 1
ᐅGarras Disparáveis: Você pode disparar suas garras como se fosse projeteis, essas garras são bem afiadas e podem cortar a pele como papel, elas se movem bem rapidamente assim como flechas.
Nível 2
ᐅCamuflagem: Quando você esta dentro de alguma moita ou copa de arvore você se camufla, não sendo possível te achar pelo cheiro ou uso de magia.
Nível 3
ᐅAtaque de Raízes: Você pode pedir ajuda a natureza para raízes quebrarem o solo e chicotear seus oponentes, essas raízes tem espinhos e chicoteiam bem rápido capaz de cortar a pele se pegar em cheio.
Nível 4
ᐅOdor Insuportável: Você pode exalar de seu corpo um odor totalmente terrível que pode queimar as narinas de qualquer oponente e podendo causar dores forte de cabeça a quem o exalar. .(Você e imune a esse ataque).
Nível 5
ᐅComando Felino: Você pode comandar felinos da floresta para te ajudar durante o confronto, leões, pumas ou tigres.
Nível 6
ᐅAtaque Duplo: Você pode realizar um ataque que esse ataque irá causar o dobro de dano que normalmente iria causar.
Nível 7
ᐅJorrada de Espinhos: Com sua calda você pode disparar seus pelos para uma chuva de espinhos, esses espinhos são venenosos e disparam-se rapidamente.
Nível 8
ᐅEnergia Estática: Você pode mover suas mãos rapidamente causando energia estática devido o atrito de seus pelos, você não pode disparar raios, mas se encostar alguém dispara uma descarga elétrica bem poderosa.
Nível 9
ᐅRevelação: Ao pisar fortemente no chão, as raízes te mostraram qualquer oponente que esteja invisível ou camuflado, essa magia acha o oponente mesmo que a invisibilidade dele seja imune a ser encontrado.
Nível 10
ᐅAspecto Musculoso: Você se torna uma versão monstruosa de si mesmo capaz de destruir titânio com suas garras facilmente, ganhando um aumento gigantesco de velocidade batendo com os lobisomens ômega e isso inclui força também.
Nível 1
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Nível 2
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Nível 3
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Nível 4
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Nível 5
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Nível 6
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Nível 7
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Nível 8
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Nível 9
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Nível 10
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