Polos

Polos era a divindade responsável por todos os ventos da região sul americana, ele era o mensageiro oficial de Tupã é também coordenava as estações do ano conforme seus ventos. Quando Tupã criou as estações ficou de responsabilidade de Polos determinar quando elas iriam ocorrer, trazendo e levando ventos frios e quentes, brisas suaves e fortes ventos. Polos é um Deus muito procurado por todas as divindades da natureza para seus próprios interesses, se Curupira deseja que as árvores recebem mais chuvas, se esta demais, se Boto e Iara querem que os rios se encham, tudo isso é pedido a Polos.

Ele também e o braço direito de Tupã, quase agindo como seu conselheiro pessoal, enquanto Tupã está nos céus os ventos de Polo levam e trazem informações para ele saber o que se passa em todos os reinos ao mesmo tempo. Os deuses das estações veem Polos como seu ''chefe'' por que ele que determina quando elas devem ocorrer e na hora correta, quando está tendo uma brisa muito forte você pode jogar um Solen no ar e pedir a Polos para lhe enviar uma mensagem que ele irá te ouvir, ele também criou uma raça de espíritos da natureza que vivem nas nuvens chamadas de Batinga que são lindas mulheres que o auxiliam nas mensagens.

Os filhos de Polos naturalmente são belos e sedutores, as pessoas quando estão próximas a eles sentem uma sensação de relaxamento do corpo como se uma brisa suave tivesse passando por ele o relaxando, a personalidade deles e muito mutável podendo ser calma e pacifica como uma brisa ou raivosos e destrutivos como um furacão, normalmente eles gostam de estar rodeados por amigos e sabem guardar segredos como ninguém, sendo os semideuses top five da lista de se guardar segredos, eles também são sábios e dão ótimos conselhos.

Presentes de Reclamação

Vendaval Eterno: Um leque gigante que mede por volta de um metro e meio, feito de um metal especial que só é encontrado na ilha flutuante de Polos. Portando o leque como arma, o filho de Polos tem sua maestria com o ar duplicada, e uma vez por combate, consegue criar uma rajada de ar tão forte a ponto de expulsar os inimigos há quarenta metros. Além disso, essa rajada também contém ventos laminados, que causam cortes e ferimentos nos inimigos como se tivessem acabado de enfrentar uma chuva de facas.

Olho do Furacão: Um colar pequeno, com pingente de olho, que pode se transformar em uma armadura prateada, com detalhes em ouro da cidade aérea de Polos, mas que fica invisível na maioria do tempo, formada de ar, fazendo com que os inimigos do filho de Polos pensem nele como desprotegido. Seu dono pode ficar leve como uma pena, planando no ar sem dificuldades, além de defender o usuário de ataques a longa distância com extrema precisão graças aos ventos que a formam. 

Rosa dos Ventos: Uma tatuagem no pulso direito do filho de Polos que tem o formato de uma Rosa dos Ventos. Quando ativada, a rosa dos ventos cria uma cúpula ao redor do semideus que alcança a distância de seus níveis em metros. Durante três turnos, qualquer oponente dentro dessa cúpula perde qualquer noção de direção dos quatro pontos cardeais, e seus ataques não alcançam o filho de Polos devido sua falta de senso de direção, sempre direcionando ao lugar errado.  

Poderes Passivos

Nível 1

ᐅMaestria Armamentista: Polos tem em sua posse um exercito alado, por isso, suas proles possuem a mais diversa maestria com armas de longo alcance como: arcos, bestas, dardos, zarabatanas, etc. Armas de curto alcance como: espadas, chakrans, foices, punhais, etc. E armas defensivas como: armaduras, escudos, etc. 
ᐅRespiração Sublime: As proles de Polos possuem uma respiração perfeita, seu olfato é inigualável, podendo sentir odores e reconhecê-los, em longa ou curta distância. Também, diferente dos outros seres vivos aeróbicos, conseguem sobreviver sem a presença de oxigênio, e caso respirem outros tipos de gases, não sofrerão qualquer tipo de dano por isso, se tornando imunes a venenos e drogas, que são ingeridas por meio da inalação.

Nível 2

Inventário particular: O príncipe dos ventos possui um inventário particular no reino de seu pai, onde pode guardar itens, objetos e armas. O espaço do inventário é ilimitado e os únicos com acesso a ele são o próprio semideus e o seu pai. Para guardar algo em seu inventário, basta tocar o objeto que ele desaparecerá no ar, e quando quiser trazê-lo de volta, basta pensar que o mesmo aparecerá em sua frente.
ᐅAlados: As proles do deus do vento possuem a capacidade natural de voo, podendo se elevar do solo em direção ao céu azul. Portanto, sempre que quiser, você poderá voar, fazendo os mais diferentes movimentos pelos céus sem dificuldade.

Nível 3

Comunicação Aérea: A prole de Polos sempre conseguirá se comunicar telepaticamente com seres alados, sejam eles semideuses, criaturas ou animais. Também conseguirá se comunicar com os ventos ao seu redor que sempre irão lhe responder trazendo as mais diversas informações que necessite, afinal os ventos estão em todo o lugar a todo o momento. 
Aeronavegação: O filho de Polos será um ótimo navegador já que seu pai ajudava e definia como seriam as navegações. Portanto ele sempre saberá se deve ou não navegar, e o que deve ou não fazer. Além disso, o semideus saberá pilotar qualquer veículo que voe

Nível 4

Rosa dos Ventos: As proles de Polos sempre sabem onde ficam os quatro pontos cardeais. Eles nunca se perdem em labirintos, florestas, ou locais fechados, sabendo sempre de onde vieram. Além disso, quando precisar chegar em algum local e não souber o caminho, basta rezar para seu pai, que ele enviará uma corrente de vento que irá lhe guiar até seu destino. 
Força Tempestuosa: Conforme a pressão, os ventos podem se tornar extremamente destrutivos. Portanto, a prole de Polos adquire para si a força do tufão Haiyan, o segundo mais forte registrado na história, que possuía ventos de até 315km/h, conseguindo assim levantar quilos como se fossem miligramas ou até mesmo quebrar uma construção média com apenas um soco.

Nível 5

ᐅAlmofada de Ar: Os semideuses de Polos fazem involuntariamente uma almofada de ar para quebrar a queda de qualquer pessoa ao seu redor, incluindo a sua própria. Assim, quem estiver perto da prole de Polos jamais sofrerá com quedas bruscas. 
Adaptabilidade Corporal: O corpo do semideus se adapta automaticamente ao local em que está, fazendo sua temperatura corporal mudar se igualando à do ambiente o tornando imune ao frio e ao calor extremo.  

Nível 6

Sentidos Aéreos: As aves são os seres que tem os sentidos mais apurados no reino animal, portanto, os filhos de Polos terão todos os seus sentidos apurados, podendo sentir, ouvir, ver e cheirar tudo dentro de uma área de 500 metros. 
Desenvoltura Aérea: Assim como as aves, os ossos das proles de Polos são extremamente leves, concebendo aos mesmos uma grande agilidade, podendo realizar seus movimentos com uma velocidade e graciosidade elevada, além de ter o som de seus passos totalmente anulados. Tem também um ótimo equilíbrio aéreo, conseguindo movimentar-se no ar com total naturalidade, esquivando de golpes e projéteis sem dificuldade. Além de conseguirem andar sobre quaisquer que sejam os locais de difícil acesso com o auxílio dos ventos.

Nível 7

Aura Atmosférica: A simples presença da prole de Polos no campo de batalha faz com que uma enorme pressão atmosférica recaia sobre seus adversários, paralisando os mesmos por 2 turnos, os deixando totalmente indefesos, sem poder se proteger ou atacar. 
Lado a Lado: Furações, também chamados de desastres naturais, sempre levam consigo a destruição e a morte. Então não importa por onde passe, tudo em seu caminho será destruídos e todos serão mortos. Por isso, sempre que a prole de Polos estiver lutando ao lado de deuses relacionados a morte, a destruição ou a guerra, terão suas habilidades e resistências triplicadas de potência.  

Nível 8

ᐅPasseri-Morphia: As aves são os aliados de Polos, dessa forma, seus filhos conseguem mudar sua forma humana, para qualquer ser alado, seja mágico ou não, porém não possuirá os poderes do mesmo, apenas os seus. Ótimo para infiltrações, já que só poderão ser reconhecidos por deuses.
ᐅNévoa Mágica: Os ventos são os responsáveis por espalhar a névoa pelo mundo mortal, impedindo que os humanos vejam coisas demais. Por isso, sempre que necessário, a névoa involuntariamente se moldará ao redor da prole de Polos e de seus colegas os tirando de enrascadas desnecessárias, podendo camuflá-los, entre outras coisas.

Nível 9

ᐅProtetor: Quando precisa proteger aqueles com quem verdadeiramente se importa, a prole de Polos pode mover os ventos sem necessidade de energia, podendo aumentar em 3 turnos a duração de suas habilidades ativas. 
Como o Vento: Os ventos não são visíveis e muito menos tangíveis, por tanto sempre que quiser a prole de Polos poderá deixar seu corpo invisível e/ou intangível por até 3 turnos.

Nível 10

ᐅOlhos da Tormenta: Quando em um estado de raiva ou fúria, os olhos e cabelos da proles de Polos são tomados por uma coloração cinzenta, como uma nuvem tempestuosa. Enquanto nessa forma, qualquer ativa usada pelo semideus será lançada duas vezes, com o gasto de energia sendo como único da primeira vez. 
Último Suspiro: Quando a prole de Polos estiver prestes a morrer, poderá dar seu último suspiro, e seu corpo irá se desfazer em um furacão. Logo ele aparecerá na Ilha de Polos, onde passará duas semanas em descanso para se recuperar de seus ferimentos e repor sua energia, só saindo de lá quando estiver totalmente curado.

Poderes Ativos

Nível 1

ᐅDomínio Aerocinético: O controle de ventos e brisas é algo natural para um filho de Polos. Logo, o semideus passa a conseguir controlar, moldar, solidificar e criar o elemento AR, já a quantidade varia de acordo com seu nível. [Básico - 1 ao 4 | Intermediário - 5 ao 8 | Avançado - 9 ao 12 | Controle total - 13 pra cima].
ᐅAssopro: A prole de Polos pode inspirar uma grande quantidade de ar para dentro de seus pulmões e depois soltar na direção dos alvos como um sopro fazendo os mesmos serem arremessados bruscamente 5 metros longe.  

Nível 2

ᐅManipulação da Tempestade - Geada: A prole de Polos pode não só criar grandes tempestades como também manipular seus componentes separadamente. Portanto, quando quiser, a prole de Polos pode mudar o céu, convocando nuvens negras que trazem consigo uma forte geada. Tal essa, que tapa a visão de uma grande área, permitindo que apenas o semideus enxergue. [Pode ser usada uma vez por missão e dura dois turnos.]
ᐅVoz Estrondosa: Usando seu amplo controle aerocinético, a prole de Polos pode amplificar sua voz para atingir grandes áreas. Além disso, pode utilizar para atordoar inimigos com audição apurada, deixando-os tontos pelo barulho. [A área de alcance do poder é 5x os seus níveis em metros.]

Nível 3

ᐅClones de Vento: Usando seu amplo controle aerocinético, a prole de Polos pode manifestar até 4 clones que terão a mesma fisionomia corporal que ele. Tais clones podem usar as mesmas habilidades do semideus, tendo cada um 50% da energia do original. Além disso, cada clone empunha uma arma feita inteiramente de ar, podendo ser um arco, lança ou espada. Mesmo tendo a mesma aparência que o semideus, os clones são feitos inteiramente de vento, portanto ataques físicos não fazem efeito neles. 
Abalo Sísmico: Ao envolver suas mãos com energia eólica e tocar o chão, a prole de Polos pode criar um abalo sísmico que seguirá em direção aos alvos, fazendo-os cambalear e até cair, não conseguindo se manter em pé. [Dura dois turnos.]

Nível 4

ᐅManipulação da Tempestade - Areia: A prole de Polos pode não só criar grandes tempestades como também manipular seus componentes separadamente. Portanto, quando estiver em algum lugar com areia ou terra, a prole de Polos pode tocar o chão, criando uma tempestade de areia poderosa. Tal tempestade, impossibilita a visão e a respiração de todos, menos a do semideus. [Pode ser usada uma vez por missão e dura dois turnos.]
ᐅCorte da Lua Crescente: A prole de Polos pode criar finas lâminas de vento em forma de lua crescente, que são enviadas em direção ao alvo. Mesmo sendo finas, o potencial das lâminas é enorme, chegando a cortar até o mais resistente dos materiais.  

Nível 5

ᐅSensação Térmica: A forma como os nossos sentidos percebem a temperatura do ar que pode diferir da temperatura real, é chamado de sensação térmica. Tal se deve a condicionantes climatéricos que afetam a transferência de calor entre o corpo e o ar, como a umidade, a densidade e a velocidade do vento. Portanto, os filhos de Polos podem usar seu controle aerocinético para criar uma onda térmica, na temperatura desejada, em um raio de até 500m a sua volta. 
Mestre da Levitação: Usando seu amplo controle aerocinético, a prole de Polos pode usar diferentes correntes de ar para mover seres e objetos conforme sua vontade e com facilidade. Porém, o semideus tem a limitação de só conseguir mover o tanto de quilos que corresponde 5 vezes o seu nível por turno.

Nível 6

ᐅManipulação da Tempestade - Raios: A prole de Polos pode não só criar grandes tempestades como também manipular seus componentes separadamente. Portanto, quando quiser, a prole de Polos pode mudar o céu, convocando nuvens negras que carregam consigo raios poderosos. Tais raios podem ser manipulados pelo semideus a seu bel prazer. [Pode ser usada uma vez por missão e dura dois turnos.]
Criação Aerocinética - Correntes de Constrição: Usando seu amplo controle aerocinético, a prole de Polos pode manifestar várias correntes que envolvem o alvo, pelo tronco ou corpo inteiro, podendo também incorporar suas extremidades com ponta de flecha no chão ou nas paredes, mantendo-o preso assim no lugar, do mesmo modo é capaz de capturar objetos com elas. Por serem feitas inteiramente de vento solidificado, são totalmente imune a ataques físicos, podendo ser destruídas somente com golpes mágicos de médio porte.

Nível 7

ᐅHellwind: Uma vez por batalha, a prole de Polos poderá alterar a composição do ar inalado por um alvo. O ar que antes era puro, agora será extremamente tóxico, como o do próprio submundo. Contudo, ao inalar essa composição, o alvo além de ficar intoxicado, perderá toda e qualquer habilidade de regeneração que tenha, ficando bastante vulnerável. 
ᐅAr Condensado: O semideus pode pegar uma grande quantidade de ar e condensar numa pequena espiral do tamanho de uma bola de golfe. Essa espiral quando arremessada se expande ao entrar em contato com o alvo, desferindo contra o mesmo milhares de cortes por segundo, causando vários ferimentos de médio e grande porte. [Pode ser usado uma vez por batalha.]  

Nível 8

ᐅParaíso das Nuvens: Uma grande cúpula que é formada em torno do semideus e/ou seus aliados. É feita inteiramente por nuvens que refletem qualquer ataque que seja direcionado a ela, seja ele mágico ou físico. O ar dentro dela é extremamente puro, então qualquer ferimento até médio porte é totalmente curado, seja do semideus ou de seus aliados. Além disso, por ser feita inteiramente por nuvens, impede a visibilidade de pessoas que estão do lado de fora, já quem está lá dentro, consegue ver tudo. Dura 2 turnos e pode ser usada 2x por batalha. 
ᐅCúpula Eólica - Aprisionamento: O semideus gera nuvens negras de tempestade que tomam todo o ambiente em volta do alvo até circundá-lo por completo. Logo, tais nuvens começam a girar e formar uma cúpula, prendendo o oponente no centro. O domo em si é capaz de regenerar-se, portanto, toda vez que o alvo tenta danificá-lo, ele acaba voltando ao seu estágio inicial. Outra característica, é que a cúpula tem suas paredes densas o suficiente para aguentar ataques, sejam eles de médio ou grande porte, mágicos ou não. Sendo assim, se torna impossível escapar, a não ser que o alvo use teletransporte. 

Nível 9

ᐅCriação Aerocinética - Chuva de Agulhas: Usando seu amplo controle aerocinético, a prole de Polos pode juntar e comprimir o vento na forma de pequenas agulhas para que logo depois possa arremessá-las contra seus alvos. Seu poder de perfuração é grande e amplo ao ponto de ser capaz de atingir diversos alvos ao mesmo tempo, podendo transpassar até a mais resistente das armaduras ou carapaças. O vento do qual são formadas as agulhas está constantemente em rotação, permitindo perfurar ou destruir com maior facilidade.
ᐅSopro da Recuperação: Ao fazer uma oração e clamar ajuda ao seu pai, o filho de Polos será agraciado com uma uma brisa, contendo o ar mais sublime e puro vindo do olimpo. Essa brisa passará por todo o campo de batalha, curando, revigorando e energizando todos os aliados da prole, além do mesmo. [Nada pode parar ou impedir a mesma. Só pode ser usado uma vez por batalha.]  

Nível 10

ᐅBipolaridade dos Ventos: O clima do mundo é bastante bipolar, um dia está mais morno, outro mais fresco. Agora, o semideus pode criar duas lanças feitas de vento. Uma delas queima o alvo que atingir, e a outra o resfria ao ponto de congelar seus movimentos. Caso as duas atinjam o mesmo alvo ao mesmo tempo, as temperaturas muito diferenciadas podem causar uma terrível convulsão, que dura 2 turnos. 
ᐅOxigenação Sanguínea: Seja humano, monstro, criatura, ou qualquer semidivino. A oxigenação sanguínea é algo vital para qualquer ser existente, e a simples falta dela por muito tempo pode ocasionar diversos problemas, além de levar a morte. Portanto, uma vez por batalha, a prole de Polos pode escolher um alvo e diminuir a oxigenação no sangue do mesmo. Não importa quem seja o alvo, o mesmo sofrerá com as consequências, que são designadas por turnos, até que o filho de Éolo faça parar, ou seja impossibilitado de continuar. [1º turno - falta de ar e suor excessivo | 2º turno - tontura e confusão mental | 3º turno - cianose e sonolência | 4º turno - morte.]

Habilidade Ultimato
Zona de Vácuo

Quando o filho de Polos estala seus dedos uma zona de alcance de 2km será criada envolta dele, essa zona e livre de ar e impossibilita qualquer um que o filho de Polos deseja de respirar, quem ele quiser ganhará uma bolha de ar respirar. Nessa zona a pressão do ar e muito acima do normal, fazendo a pressão esmagadora do ar atingir 10 toneladas, quem o filho de Polos não considera aliado será esmagado por tamanha pressão, tal pressão no ar só e vista no núcleo do Sol. 

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