Polos

Polos era a divindade responsável por todos os ventos da região sul americana, ele era o mensageiro oficial de Tupã é também coordenava as estações do ano conforme seus ventos. Quando Tupã criou as estações ficou de responsabilidade de Polos determinar quando elas iriam ocorrer, trazendo e levando ventos frios e quentes, brisas suaves e fortes ventos. Polos é um Deus muito procurado por todas as divindades da natureza para seus próprios interesses, se Curupira deseja que as árvores recebem mais chuvas, se esta demais, se Boto e Iara querem que os rios se encham, tudo isso é pedido a Polos.
Ele também e o braço direito de Tupã, quase agindo como seu conselheiro pessoal, enquanto Tupã está nos céus os ventos de Polo levam e trazem informações para ele saber o que se passa em todos os reinos ao mesmo tempo. Os deuses das estações veem Polos como seu ''chefe'' por que ele que determina quando elas devem ocorrer e na hora correta, quando está tendo uma brisa muito forte você pode jogar um Solen no ar e pedir a Polos para lhe enviar uma mensagem que ele irá te ouvir, ele também criou uma raça de espíritos da natureza que vivem nas nuvens chamadas de Batinga que são lindas mulheres que o auxiliam nas mensagens.
Os filhos de Polos naturalmente são belos e sedutores, as pessoas quando estão próximas a eles sentem uma sensação de relaxamento do corpo como se uma brisa suave tivesse passando por ele o relaxando, a personalidade deles e muito mutável podendo ser calma e pacifica como uma brisa ou raivosos e destrutivos como um furacão, normalmente eles gostam de estar rodeados por amigos e sabem guardar segredos como ninguém, sendo os semideuses top five da lista de se guardar segredos, eles também são sábios e dão ótimos conselhos.
Presentes de Reclamação
Vendaval Eterno: Um leque gigante que mede por volta de um metro e meio, feito de um metal especial que só é encontrado na ilha flutuante de Polos. Portando o leque como arma, o filho de Polos tem sua maestria com o ar duplicada, e uma vez por combate, consegue criar uma rajada de ar tão forte a ponto de expulsar os inimigos há quarenta metros. Além disso, essa rajada também contém ventos laminados, que causam cortes e ferimentos nos inimigos como se tivessem acabado de enfrentar uma chuva de facas.
Olho do Furacão: Um colar pequeno, com pingente de olho, que pode se transformar em uma armadura prateada, com detalhes em ouro da cidade aérea de Polos, mas que fica invisível na maioria do tempo, formada de ar, fazendo com que os inimigos do filho de Polos pensem nele como desprotegido. Seu dono pode ficar leve como uma pena, planando no ar sem dificuldades, além de defender o usuário de ataques a longa distância com extrema precisão graças aos ventos que a formam.
Rosa dos Ventos: Uma tatuagem no pulso direito do filho
de Polos que tem o formato de uma Rosa dos Ventos. Quando
ativada, a rosa dos ventos cria uma cúpula ao redor do semideus que alcança a
distância de seus níveis em metros. Durante três turnos, qualquer oponente
dentro dessa cúpula perde qualquer noção de direção dos quatro pontos cardeais,
e seus ataques não alcançam o filho de Polos devido sua falta de senso de
direção, sempre direcionando ao lugar errado.
Poderes Passivos
Nível 1
ᐅMaestria Armamentista: Polos tem em sua posse um exercito alado, por
isso, suas proles possuem a mais diversa maestria com armas de longo alcance
como: arcos, bestas, dardos, zarabatanas, etc. Armas de curto alcance como:
espadas, chakrans, foices, punhais, etc. E armas defensivas como: armaduras,
escudos, etc.
ᐅRespiração Sublime: As proles de Polos possuem uma respiração
perfeita, seu olfato é inigualável, podendo sentir odores e reconhecê-los, em
longa ou curta distância. Também, diferente dos outros seres vivos aeróbicos,
conseguem sobreviver sem a presença de oxigênio, e caso respirem outros tipos
de gases, não sofrerão qualquer tipo de dano por isso, se tornando imunes a
venenos e drogas, que são ingeridas por meio da inalação.
Nível 2
ᐅInventário particular: O príncipe dos ventos possui um inventário particular
no reino de seu pai, onde pode guardar itens, objetos e armas. O espaço do
inventário é ilimitado e os únicos com acesso a ele são o próprio semideus e o
seu pai. Para guardar algo em seu inventário, basta tocar o objeto que ele
desaparecerá no ar, e quando quiser trazê-lo de volta, basta pensar que o mesmo
aparecerá em sua frente.
ᐅAlados: As proles do deus do vento possuem a capacidade
natural de voo, podendo se elevar do solo em direção ao céu azul. Portanto,
sempre que quiser, você poderá voar, fazendo os mais diferentes movimentos
pelos céus sem dificuldade.
Nível 3
ᐅComunicação Aérea: A prole de Polos sempre conseguirá se comunicar
telepaticamente com seres alados, sejam eles semideuses, criaturas ou animais.
Também conseguirá se comunicar com os ventos ao seu redor que sempre irão lhe
responder trazendo as mais diversas informações que necessite, afinal os ventos
estão em todo o lugar a todo o momento.
ᐅAeronavegação: O filho de Polos será um ótimo navegador já que seu pai
ajudava e definia como seriam as navegações. Portanto ele sempre saberá se deve
ou não navegar, e o que deve ou não fazer. Além disso, o semideus saberá
pilotar qualquer veículo que voe
Nível 4
ᐅRosa dos Ventos: As proles de Polos sempre sabem onde ficam os quatro
pontos cardeais. Eles nunca se perdem em labirintos, florestas, ou locais
fechados, sabendo sempre de onde vieram. Além disso, quando precisar chegar em
algum local e não souber o caminho, basta rezar para seu pai, que ele enviará
uma corrente de vento que irá lhe guiar até seu destino.
ᐅForça Tempestuosa: Conforme a pressão, os ventos podem se tornar
extremamente destrutivos. Portanto, a prole de Polos adquire para si a força do
tufão Haiyan, o segundo mais forte registrado na história, que possuía ventos
de até 315km/h, conseguindo assim levantar quilos como se fossem miligramas ou
até mesmo quebrar uma construção média com apenas um soco.
Nível 5
ᐅAlmofada de Ar: Os semideuses de Polos fazem involuntariamente uma
almofada de ar para quebrar a queda de qualquer pessoa ao seu redor, incluindo
a sua própria. Assim, quem estiver perto da prole de Polos jamais sofrerá com
quedas bruscas.
ᐅAdaptabilidade Corporal: O corpo do semideus se adapta automaticamente ao local
em que está, fazendo sua temperatura corporal mudar se igualando à do ambiente
o tornando imune ao frio e ao calor extremo.
Nível 6
ᐅSentidos Aéreos: As aves são os seres que tem os sentidos mais apurados
no reino animal, portanto, os filhos de Polos terão todos os seus sentidos
apurados, podendo sentir, ouvir, ver e cheirar tudo dentro de uma área de 500
metros.
ᐅDesenvoltura Aérea: Assim como as aves, os ossos das proles de Polos são
extremamente leves, concebendo aos mesmos uma grande agilidade, podendo
realizar seus movimentos com uma velocidade e graciosidade elevada, além de ter
o som de seus passos totalmente anulados. Tem também um ótimo equilíbrio aéreo,
conseguindo movimentar-se no ar com total naturalidade, esquivando de golpes e
projéteis sem dificuldade. Além de conseguirem andar sobre quaisquer que sejam
os locais de difícil acesso com o auxílio dos ventos.
Nível 7
ᐅAura Atmosférica: A simples presença da prole de Polos no campo de batalha
faz com que uma enorme pressão atmosférica recaia sobre seus adversários,
paralisando os mesmos por 2 turnos, os deixando totalmente indefesos, sem poder
se proteger ou atacar.
ᐅLado a Lado: Furações, também chamados de desastres naturais,
sempre levam consigo a destruição e a morte. Então não importa por onde passe,
tudo em seu caminho será destruídos e todos serão mortos. Por isso, sempre que
a prole de Polos estiver lutando ao lado de deuses relacionados a morte, a
destruição ou a guerra, terão suas habilidades e resistências triplicadas de
potência.
Nível 8
ᐅPasseri-Morphia: As aves são os aliados de Polos, dessa forma, seus
filhos conseguem mudar sua forma humana, para qualquer ser alado, seja mágico
ou não, porém não possuirá os poderes do mesmo, apenas os seus. Ótimo para
infiltrações, já que só poderão ser reconhecidos por deuses.
ᐅNévoa Mágica: Os ventos são os responsáveis por espalhar a névoa
pelo mundo mortal, impedindo que os humanos vejam coisas demais. Por isso,
sempre que necessário, a névoa involuntariamente se moldará ao redor da prole
de Polos e de seus colegas os tirando de enrascadas desnecessárias, podendo
camuflá-los, entre outras coisas.
Nível 9
ᐅProtetor: Quando precisa proteger aqueles com quem
verdadeiramente se importa, a prole de Polos pode mover os ventos sem necessidade
de energia, podendo aumentar em 3 turnos a duração de suas habilidades ativas.
ᐅComo o Vento: Os ventos não são visíveis e muito menos tangíveis, por
tanto sempre que quiser a prole de Polos poderá deixar seu corpo invisível e/ou
intangível por até 3 turnos.
Nível 10
ᐅOlhos da Tormenta: Quando em um estado de raiva ou fúria, os olhos e
cabelos da proles de Polos são tomados por uma coloração cinzenta, como uma
nuvem tempestuosa. Enquanto nessa forma, qualquer ativa usada pelo semideus
será lançada duas vezes, com o gasto de energia sendo como único da primeira
vez.
ᐅÚltimo Suspiro: Quando a prole de Polos estiver prestes a morrer,
poderá dar seu último suspiro, e seu corpo irá se desfazer em um furacão. Logo
ele aparecerá na Ilha de Polos, onde passará duas semanas em descanso para se
recuperar de seus ferimentos e repor sua energia, só saindo de lá quando
estiver totalmente curado.
Poderes Ativos
Nível 1
ᐅDomínio Aerocinético: O controle de ventos e brisas é algo natural para
um filho de Polos. Logo, o semideus passa a conseguir controlar, moldar,
solidificar e criar o elemento AR, já a quantidade varia de acordo com seu
nível. [Básico - 1 ao
4 | Intermediário - 5 ao 8 | Avançado - 9 ao 12 | Controle total - 13 pra
cima].
ᐅAssopro: A prole de Polos pode inspirar uma grande
quantidade de ar para dentro de seus pulmões e depois soltar na direção dos
alvos como um sopro fazendo os mesmos serem arremessados bruscamente 5 metros
longe.
Nível 2
ᐅManipulação da Tempestade -
Geada: A prole de Polos pode não só criar grandes
tempestades como também manipular seus componentes separadamente. Portanto,
quando quiser, a prole de Polos pode mudar o céu, convocando nuvens negras que
trazem consigo uma forte geada. Tal essa, que tapa a visão de uma grande área,
permitindo que apenas o semideus enxergue. [Pode ser usada uma vez por missão e dura dois turnos.]
ᐅVoz Estrondosa: Usando seu amplo controle aerocinético, a prole
de Polos pode amplificar sua voz para atingir grandes áreas. Além disso, pode
utilizar para atordoar inimigos com audição apurada, deixando-os tontos pelo
barulho. [A área de
alcance do poder é 5x os seus níveis em metros.]
Nível 3
ᐅClones de Vento: Usando seu amplo controle aerocinético, a prole
de Polos pode manifestar até 4 clones que terão a mesma fisionomia corporal
que ele. Tais clones podem usar as mesmas habilidades do semideus, tendo cada
um 50% da energia do original. Além disso, cada clone empunha uma arma feita
inteiramente de ar, podendo ser um arco, lança ou espada. Mesmo tendo a mesma
aparência que o semideus, os clones são feitos inteiramente de vento, portanto
ataques físicos não fazem efeito neles.
ᐅAbalo Sísmico: Ao envolver suas mãos com energia eólica e tocar o chão, a prole de Polos pode criar um abalo sísmico que seguirá em direção aos alvos, fazendo-os cambalear e até cair, não conseguindo se manter em pé. [Dura dois turnos.]
Nível 4
ᐅManipulação da Tempestade -
Areia: A prole de Polos pode não só criar grandes
tempestades como também manipular seus componentes separadamente. Portanto,
quando estiver em algum lugar com areia ou terra, a prole de Polos pode tocar o
chão, criando uma tempestade de areia poderosa. Tal tempestade, impossibilita a
visão e a respiração de todos, menos a do semideus. [Pode ser usada uma vez por
missão e dura dois turnos.]
ᐅCorte da Lua Crescente: A prole de Polos pode criar finas lâminas de vento
em forma de lua crescente, que são enviadas em direção ao alvo. Mesmo sendo
finas, o potencial das lâminas é enorme, chegando a cortar até o mais
resistente dos materiais.
Nível 5
ᐅSensação Térmica: A forma como os nossos sentidos percebem a
temperatura do ar que pode diferir da temperatura real, é chamado de sensação
térmica. Tal se deve a condicionantes climatéricos que afetam a transferência
de calor entre o corpo e o ar, como a umidade, a densidade e a velocidade do
vento. Portanto, os filhos de Polos podem usar seu controle aerocinético para
criar uma onda térmica, na temperatura desejada, em um raio de até 500m a sua
volta.
ᐅMestre da Levitação: Usando seu amplo controle aerocinético, a prole
de Polos pode usar diferentes correntes de ar para mover seres e objetos
conforme sua vontade e com facilidade. Porém, o semideus tem a limitação de só
conseguir mover o tanto de quilos que corresponde 5 vezes o seu nível por turno.
Nível 6
ᐅManipulação da Tempestade -
Raios: A prole de Polos pode não só criar grandes
tempestades como também manipular seus componentes separadamente. Portanto,
quando quiser, a prole de Polos pode mudar o céu, convocando nuvens negras que
carregam consigo raios poderosos. Tais raios podem ser manipulados pelo
semideus a seu bel prazer. [Pode ser usada uma vez por missão e dura dois turnos.]
ᐅCriação Aerocinética - Correntes de Constrição: Usando seu amplo controle aerocinético, a prole
de Polos pode manifestar várias correntes que envolvem o alvo, pelo tronco ou
corpo inteiro, podendo também incorporar suas extremidades com ponta de flecha
no chão ou nas paredes, mantendo-o preso assim no lugar, do mesmo modo é capaz
de capturar objetos com elas. Por serem feitas inteiramente de vento
solidificado, são totalmente imune a ataques físicos, podendo ser destruídas
somente com golpes mágicos de médio porte.
Nível 7
ᐅHellwind: Uma vez por batalha, a prole de Polos poderá
alterar a composição do ar inalado por um alvo. O ar que antes era puro, agora
será extremamente tóxico, como o do próprio submundo. Contudo, ao inalar essa
composição, o alvo além de ficar intoxicado, perderá toda e qualquer habilidade
de regeneração que tenha, ficando bastante vulnerável.
ᐅAr Condensado: O semideus pode pegar uma grande quantidade de ar
e condensar numa pequena espiral do tamanho de uma bola de golfe. Essa espiral
quando arremessada se expande ao entrar em contato com o alvo, desferindo
contra o mesmo milhares de cortes por segundo, causando vários ferimentos de
médio e grande porte. [Pode ser
usado uma vez por batalha.]
Nível 8
ᐅParaíso das Nuvens: Uma grande cúpula que é formada em torno do
semideus e/ou seus aliados. É feita inteiramente por nuvens que refletem
qualquer ataque que seja direcionado a ela, seja ele mágico ou físico. O ar
dentro dela é extremamente puro, então qualquer ferimento até médio porte é
totalmente curado, seja do semideus ou de seus aliados. Além disso, por ser
feita inteiramente por nuvens, impede a visibilidade de pessoas que estão do
lado de fora, já quem está lá dentro, consegue ver tudo. Dura 2 turnos e pode
ser usada 2x por batalha.
ᐅCúpula Eólica - Aprisionamento: O semideus gera nuvens negras de tempestade que
tomam todo o ambiente em volta do alvo até circundá-lo por completo. Logo, tais
nuvens começam a girar e formar uma cúpula, prendendo o oponente no centro. O
domo em si é capaz de regenerar-se, portanto, toda vez que o alvo tenta
danificá-lo, ele acaba voltando ao seu estágio inicial. Outra característica, é
que a cúpula tem suas paredes densas o suficiente para aguentar ataques, sejam
eles de médio ou grande porte, mágicos ou não. Sendo assim, se torna impossível
escapar, a não ser que o alvo use teletransporte.
Nível 9
ᐅCriação Aerocinética - Chuva de
Agulhas: Usando seu amplo controle aerocinético, a prole
de Polos pode juntar e comprimir o vento na forma de pequenas agulhas para que
logo depois possa arremessá-las contra seus alvos. Seu poder de perfuração é
grande e amplo ao ponto de ser capaz de atingir diversos alvos ao mesmo tempo,
podendo transpassar até a mais resistente das armaduras ou carapaças. O vento
do qual são formadas as agulhas está constantemente em rotação, permitindo
perfurar ou destruir com maior facilidade.
ᐅSopro da Recuperação: Ao fazer uma oração e clamar ajuda ao seu pai, o
filho de Polos será agraciado com uma uma brisa, contendo o ar mais sublime e
puro vindo do olimpo. Essa brisa passará por todo o campo de batalha, curando,
revigorando e energizando todos os aliados da prole, além do mesmo. [Nada pode parar ou impedir
a mesma. Só pode ser usado uma vez por batalha.]
Nível 10
ᐅBipolaridade dos Ventos: O clima do mundo é bastante bipolar, um dia está
mais morno, outro mais fresco. Agora, o semideus pode criar duas lanças feitas
de vento. Uma delas queima o alvo que atingir, e a outra o resfria ao ponto de
congelar seus movimentos. Caso as duas atinjam o mesmo alvo ao mesmo tempo, as
temperaturas muito diferenciadas podem causar uma terrível convulsão, que dura
2 turnos.
ᐅOxigenação Sanguínea: Seja humano, monstro, criatura, ou qualquer
semidivino. A oxigenação sanguínea é algo vital para qualquer ser existente, e
a simples falta dela por muito tempo pode ocasionar diversos problemas, além de
levar a morte. Portanto, uma vez por batalha, a prole de Polos pode escolher um
alvo e diminuir a oxigenação no sangue do mesmo. Não importa quem seja o alvo,
o mesmo sofrerá com as consequências, que são designadas por turnos, até que o
filho de Éolo faça parar, ou seja impossibilitado de continuar. [1º turno - falta de
ar e suor excessivo | 2º turno - tontura e confusão mental | 3º turno - cianose
e sonolência | 4º turno - morte.]
Habilidade Ultimato
Zona de Vácuo
Quando o filho de Polos estala seus dedos uma zona de alcance de 2km será criada envolta dele, essa zona e livre de ar e impossibilita qualquer um que o filho de Polos deseja de respirar, quem ele quiser ganhará uma bolha de ar respirar. Nessa zona a pressão do ar e muito acima do normal, fazendo a pressão esmagadora do ar atingir 10 toneladas, quem o filho de Polos não considera aliado será esmagado por tamanha pressão, tal pressão no ar só e vista no núcleo do Sol.