M'boi Tui

Mboi Tu'i Deus das águas e criaturas marinhas
Mboi Tu'i é o segundo dos sete filhos monstros de Tau e Kerana, do folclore guarani.
Algumas pessoas acreditam que Mboi Tu'i era um deus das águas e criaturas marinhas, uma bizarra quimera com corpo de serpente e a cabeça de papagaio, tem a língua furada da cor de sangue, e a pele cheia de escamas e listrada. Às vezes pode possuir penas em sua cabeça.
Existem histórias que afirmam que Mboi Tu'i pode voar, mesmo sem possuir asas, ele subia em rochas e montanhas enquanto procurava alimento.
Dizem que ele não ataca pessoas, nem se alimenta delas, mas tem um olhar prejudicial que assusta e dá má sorte a todos que se encontram com ele pelo meio das matas.
Para proteger os anfíbios e outros animais dos lagos, o Mboi solta um tenebroso grito que pode ser ouvido de muito longe, o que aterroriza qualquer um que estiver por perto.
Mboi Tu'i significa 'serpente papagaio' e se alimenta da neblina e das frutas, e gosta de viver em lugares úmidos e com flores.
Os filhos de Mboi Tu'i sempre nascem gêmeos, sendo um a representação da cobra e o outro a cabeça de papagaio, eles compartilham das mesmas passivas porem suas ativas são diferenciadas e em alguns níveis eles podem se fundir. (Os Gêmeos contam pra 1 vaga só)
Os players que escolhem Mboi Tu'i podem optar por cenar com os dois, ou convidar um amigo para fazer o papagaio e outro faz a serpente, os gêmeos não precisam ser semelhantes, isso e a cargo dos players, podem ser gêmeos de todos os tipos conhecidos, quando estão no modo fusão total, quando os dois corpos se unem, somente uma cena poderá ser feita, então se for o caso de ter mais de um player, a ação deverá ser muito bem combinada dentre os dois,
Presentes de Reclamação
Rebellium (Serpente,Opcional ) :
Uma Lamina negra com uma cobra entalhada, a lamina tem um veneno em sua extenção, podendo paralisar a área que foi cortada. A lamina sempre volta a mão do filho de Mboi Tu'i e ela não pode ser desarmada de sua sua mão. Ele se torna um chaveiro com o símbolo de MBoi Tu'i (uma cobra com asas de papagaio)
Yal(Serpente,Opcional)
Um arco negro com detalhes de serpente, ao puxar a corda, o veneno do arco irá se solidificar criando uma flecha de veneno, ela tem o mesmo potencial letal de uma arma e o veneno causa paralisia na área que foi acertada e cria uma necrose leve no local onde foi golpeado. Ele se torna um chaveiro com o símbolo de MBoi Tu'i (uma cobra com asas de papagaio)
Yamato(Papagaio,Opcional)
Uma lamina que parece que é feita de penas solidificadas, elas são indestrutíveis e tem o mesmo potencial de corte que uma espada, se a espada colidir em alguma superfície, como escudo ou colisão de espadas, ela irá emitir um som agudo podendo causar uma leve tontura. Ele se torna um chaveiro com o símbolo de MBoi Tu'i (uma cobra com asas de papagaio)
Ranaka(Papagaio,Opcional)
Um arco dourado com detalhes de pena em suas pontas, ao puxar o cordel do arco ele irá criar uma flecha de pena que se move mais veloz que qualquer flecha. Ele se torna um chaveiro com o símbolo de MBoi Tu'i (uma cobra com asas de papagaio)
(Todas as armas de Mboi Tu'i assumem a mesma forma inerte como uma representação do elo entre os irmãos).
Poderes Passivos
Ambos compartilham as mesmas passivas, mas suas ativas são diferentes.
Nível 1
ᐅJuntos Venceremos: Ao estar próximo de seu gêmeo sua velocidade e força são aumentadas. Eles podem se comunicar mentalmente. Os Gêmeos também são ligados fisicamente, se um sofrer algum hit o outro irá sentir a dor.
ᐅ Respeito dentre anfíbios é criaturas da água/Respiração na água: Mboi Tui era conhecido como o deus dos anfíbios e toda criatura marinha, devido a isto quaisquer sapo ou criaturas da água irão respeitar os filhos de Mboi Tui e nunca o atacarão a menos que seja atacada por eles. Também permite que os filhos de M Boi tui respirem embaixo d'água.
Nível 2
ᐅSentidos Apurados: Mboi Tui conseguia pressentir a presença de inimigos em seus territórios, seus filhos também herdam esses sentidos, tendo todos os 5 sentidos mais apurados, esses sentidos apurados em escala séria dentre um lobisomen beta e um alfa.
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Nível 3
ᐅRegeneração Aquática: Quando você entra em contato com agua, você pode absorve-la para curar suas feridas, porem são feridas simples e rasas, cortes profundos são apenas amenizados
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Nível 4
ᐅImunidade Sonora e a Venenos: Seu personagem não e afetado por quaisquer ataques que envolvam som ou venenos.
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Nível 5
ᐅPassagem Liberada/Recuperação Pantanosa: Devido ser sobrinho de Teju Jagua ele libera sua entrada em seus domínios. Essa passiva também tem um segundo efeito que é quando o filho de M Boi esta em regiões pantanosas ele se cura passivamente,precisando passar a lama do local pelo ferimento e ele irá se curar lentamente.
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Nível 6
ᐅVisão Perfeita: Sua visão e perfeita, podendo enxergar em qualquer ambiente perfeitamente, escuro, neblina ou através de coisas, você também possui uma visão de 360 graus, porem e um pouco difícil acompanhar alvos que se movam muito rápido. Caso feche seus olhos você também poderá ver oque seu irmão gêmeo esta vendo.
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Nível 7
ᐅProteção Familiar: Mboi era conhecido por proteger seus territórios melhor do que ninguém de invasores, essa proteção e tão poderosa que cria um elo dentre os dois irmãos, esse elo protege o outro caso esteja em perigo. Se o Papagaio estiver em perigo uma cobra de 2m irá vim em auxilio. Se a cobra estiver em perigo um enorme papagaio irá surgir para protege-lo.
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Nível 8
ᐅNeurotoxina: Mboi era uma enorme cobra com um veneno mortalmente conhecido, o seu sangue é um veneno poderoso capaz de matar uma vitima em cerca de 2 dias caso o veneno não seja removido de seu sangue, diferente dos demais venenos esse não possui cura conhecida, o veneno tem que ser removido cirurgicamente.
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Nível 9
ᐅPele de Rubi: Mboi era conhecido por sua incrível defesa, suas escamas eram capazes de proteger a maioria das laminas, essa habilidade e passada por seus filhos. Sua pele e tão dura e resistente que projeteis nunca passarão por ela e laminas não conseguiriam te ferir tão facilmente mesmo se elas ignorarem defesa.
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Nível 10
ᐅJulgamento da Serpente: Quando a prole chegar nesse nível, quando ela se encontrar em uma luta com alguém mais forte que ela, uma marca irá surgir no pulso do seu inimigo, uma serpente mordendo a própria cauda. Quando essa marca surgir, a diferença de níveis entre o seu inimigo e a prole será retirado dos níveis dele e o deixando mais fraco que o filho de M'boi Tui. Essa habilidade não e acumulativa, caso os dois estiverem lutando, ela não deixa o inimigo 2x mais fraco.
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Poderes Ativos
Papagaio - Serpente
Nível 1
ᐅDisparo de Penas: Você pode atirar penas contra seus adversários, essas penas saem de sua mão e tem o mesmo poder de corte do que uma faca, além de se moverem rapidamente. Você pode conjurar até no máximo 10 penas. A habilidade cresce conforme o level,a cada um level que o filho de Mboi upa,ele pode disparar mais 4 penas.
ᐅCauda Preênsil: Nos mitos de M'boi tui, é dito que seu corpo de cobra possui uma poderosa cauda, com um artefato metálico na ponta com lascas de rubelitas grudadas, por isso, os filhos de M'boi que herdarem a sua parte ofídia, são capazes de criar uma calda em seu corpo, uma cauda extremamente forte e flexível, esta cauda é preênsil e possui um artefato de metal em sua ponta que funciona como uma lamina indestrutível, podendo ser usada para defesa, essa cauda pode se esticar até 3 metros do usuário, a lamina possui um veneno paralisante por toda sua extensão.
Nível 2
ᐅM`Boi Tui Estágio I: A forma M'boi tui dos filhos do deus, só pode ser atingida de forma perfeita, através da fusão de um filho que herdou a parte ofídia e de um filho que herdou a parte psitacídea, essa fusão une a energia deles dois e por unir a energia de dois semideuses é muito poderosa. Quando os irmãos darem as mãos, iram iniciar o estagio I da fusão, que é o único estagio que eles são capazes de ativar estando nesse nível, no momento em que ativarem, a energia deles será tão grande que ira poder ser sentida por qualquer um a volta, um vento ira se iniciar, e os olhos de ambos irão brilhar num vermelho intenso, a língua de ambos ira ficar bifurcada e ambos irão adquirir um bico de pássaro, essa transformação ira durar um turno, eles poderão lançar um grito na direção de quem eles quiserem, porem não é um grito comum, é muito mais poderoso do que qualquer poder de rajada sonora de qualquer outro semideuses, ignorando assim defesas e imunidades sonoras, esse grito ira machucar os ouvidos do atingido, além de o arremessar longe pelo impacto, depois do ataque, eles iram voltar ao normal.
ᐅM`Boi Tui Estágio I: A forma M'boi tui dos filhos do deus, só pode ser atingida de forma perfeita, através da fusão de um filho que herdou a parte ofídia e de um filho que herdou a parte psitacídea, essa fusão une a energia deles dois e por unir a energia de dois semideuses é muito poderosa. Quando os irmãos darem as mãos, iram iniciar o estagio I da fusão, que é o único estagio que eles são capazes de ativar estando nesse nível, no momento em que ativarem, a energia deles será tão grande que ira poder ser sentida por qualquer um a volta, um vento ira se iniciar, e os olhos de ambos irão brilhar num vermelho intenso, a língua de ambos ira ficar bifurcada e ambos irão adquirir um bico de pássaro, essa transformação ira durar um turno, eles poderão lançar um grito na direção de quem eles quiserem, porem não é um grito comum, é muito mais poderoso do que qualquer poder de rajada sonora de qualquer outro semideuses, ignorando assim defesas e imunidades sonoras, esse grito ira machucar os ouvidos do atingido, além de o arremessar longe pelo impacto, depois do ataque, eles iram voltar ao normal.
Nível 3
ᐅAtaque Sônico I: Você pode emitir um grito tão poderoso que é capaz de estourar os tímpanos de qualquer inimigos a sua frente com o alcance de 5m. Os inimigos perderão a audição por 2 turnos e são levemente empurrados para trás
ᐅMovimentação debaixo da Terra: O Filho Ofídio de Mboi tui pode entrar debaixo da terra e se movimentar livremente por lá, ele respira normalmente é abaixo da terra ele fica indetectável, porem qualquer ataque feito, você irá emergir no ato e o próximo dano que você causar terá uma porcentagem de dano maior.
Nível 4
ᐅHidrocinese: Você tem controle absoluto sobre a agua, no seu estado liquido apenas, porem, só poderá criar agua depois do nível 5.
ᐅHidrocinese I: Você pode manipular a água do local, por enquanto você não pode manipular grandes quantidades de água e por enquanto você ainda não pode criar água.
Nível 5
ᐅM'Boi Tui Estagio II: Nesse nível a transformação passa para o estagio dois, onde o corpo dos dois irmãos começa a se misturar, nessa transformação os irmãos irão se unir totalmente e criar uma parte inferior do corpo totalmente de cobra, a parte superior continua humana, nas costas da fusão uma asa aparece, e nos rostos dele, um bico aparece e penas começam a crescer(ao todo 30 é podem ser disparadas como facas) , a transformação demora um turno pra se completar, porem ela dura mais, nesse nível ela só é desfeita depois de 3 turnos, nesse nível o grito que eles podem dar já é mais poderoso, quem for atingido pela rajada, simplesmente ira ficar extremamente tonto não conseguindo ter nenhum ataque preciso, porem, quanto mais gritos, menos turnos a transformação fica ativa.
ᐅM'Boi Tui Estagio II: Nesse nível a transformação passa para o estagio dois, onde o corpo dos dois irmãos começa a se misturar, nessa transformação os irmãos irão se unir totalmente e criar uma parte inferior do corpo totalmente de cobra, a parte superior continua humana, nas costas da fusão uma asa aparece, e nos rostos dele, um bico aparece e penas começam a crescer(ao todo 30 é podem ser disparadas como facas) , a transformação demora um turno pra se completar, porem ela dura mais, nesse nível ela só é desfeita depois de 3 turnos, nesse nível o grito que eles podem dar já é mais poderoso, quem for atingido pela rajada, simplesmente ira ficar extremamente tonto não conseguindo ter nenhum ataque preciso, porem, quanto mais gritos, menos turnos a transformação fica ativa.
Nível 6
ᐅVaporeocinese I: Mboi TUi vivia em pântanos com uma névoa densa e grossa que o rodeava, ele também podia manipular essa névoa para criar ilusões para confundir possíveis invasores. Essa névoa neste nível é capaz de ocultar tudo a 500m ao redor do filho de Mboi Tui, ele pode manipular a névoa para criar seres feitos dela para confundir seus oponentes, inclusive copias dele mesmo para o oponente se confundir. O Vapor ainda não e quente a nível de criar queimaduras na pele do adversário, porem se ele possuir visão de calor as formas que você cria podem confundi-lo.
ᐅ Minas de Veneno: Você pode criar minas que ficarão abaixo da terra, quando um oponente pisar nelas, elas irão disparar várias presas de cobra em alta velocidade para cima com um veneno paralisante.
Nível 7
ᐅAtaque Sônico II: Agora seu grito é mais poderoso ,continua acertando somente 500 em linha reta da sua boca, porem os oponentes são arremessados com mais força e ficarão surdos por 4 turnos.
ᐅHipnose: Assim como algumas cobras fazem, ao olhar para alguém você poderá induzi-lo a fazer uma ação que você desejar, lembrando que é somente uma ação.
Nível 8
ᐅVaporeocinese: Agora o Vapor que sai de suas mãos se você quiser não criam mais a névoa e pode ser utilizado para ataques, o vapor esta a 200 graus e em contato com a pele do oponente cria queimaduras de segundo grau, porem a névoa não se move rapidamente, não é útil para ataques diretos, más você pode controlar o vapor para isolar uma zona ou criar combates estratégicos pelo campo encurralando seu oponente.
ᐅCriação de Lodo: Ao tocar ambas as mãos no solo, você pode criar envolta de si uma zona de 500m que irá transformar a terra da região em lodo do pântano, você e seu irmão pode se mover livremente dentro desta zona, porem inimigos terão grande dificuldade em se movimentar ou correr, e seus pés sempre afundarão no Lodo, você também pode chamar algumas serpentes(no máximo 5) dentro desse lodo, e o veneno delas e paralisante.
Nível 9
ᐅHidrocinese II: Você já pode criar absurdas quantidades de água para usar em combate.
ᐅHidrocinese II: Você já pode criar absurdas quantidades de água para usar em combate.
Nível 10
ᐅM'Boi tui estagio III: Agora é o estagio final da transformação, chegando em sua forma perfeita de M'boi tui, a cobra papagaio, você vira literalmente uma cobra papagaio como o seu pai, e o seu grito, tem o poder de deslocar o órgão de uma pessoa, como o coração ou um pulmão, podendo matar a pessoa que for atingida por ele, o tempo de sua transformação é ilimitado, mas este grito de deslocar um órgão só pode ser usado no máximo duas vezes, ou então vocês irão se desfundir e só poderão se fundir novamente depois de um turno.
ᐅM'Boi tui estagio III: Agora é o estagio final da transformação, chegando em sua forma perfeita de M'boi tui, a cobra papagaio, você vira literalmente uma cobra papagaio como o seu pai, e o seu grito, tem o poder de deslocar o órgão de uma pessoa, como o coração ou um pulmão, podendo matar a pessoa que for atingida por ele, o tempo de sua transformação é ilimitado, mas este grito de deslocar um órgão só pode ser usado no máximo duas vezes, ou então vocês irão se desfundir e só poderão se fundir novamente depois de um turno.