Jurupari

Deve se pedir permissão para criar filho do mesmo.

Tambem conhecido como Yurupari, Jurupari é um demonio, associado muitas vezes ao diabo da cultura cristã, ele é o proprio mau, a encarnação da maldade e da escuridão, é quem deu origem a todos os demonios, sendo muitas vezes chamado de Pai dos demonios.

Sua aparecia é uma incognita por vezes, é visto como um caboclo medonho que está sempre rindo, aleijão de boca torta, sendo muito cruel e vingativo. Em algumas culturas indígenas, é descrito como uma cobra com braços; em outras, como um índio comum dotado de grande sabedoria e poderes divinos. Já foi descrito como um bebê invisível, ou simplesmente como uma "presença" (espírito).

Presentes de Reclamação

Shadowrend: Uma espada longa feita de ferro infernal com detalhes de uma caveira. Em forma de descanso assume a forma de um pingente de caveira. Seus golpes causam dano sombrio, e ao cortar o ar, a espada lança lâminas de energia negra com o mesmo pode de corte da espada. A cada 4 turnos, ao cravar a lâmina no chão, um ser de pura trevas é invocado para auxiliar o semideus em combate por 2 turnos.

Dark Terror: Um grande escudo feito em ferro infernal com detalhes de ouro. Em forma de descanso assume a forma de um bracelete de ferro infernal. Protege o portador de ataques luminosos e radiantes diminuindo seus efeitos em 50%. A cada 4 turnos, ao colocar o escudo na frente do corpo, os olhos do demônio no escudo brilham e uma redoma de sombras protege o portador e mais 4 aliados da qualquer ataques direcionados aos mesmos. Adicionalmente, oponentes que olharem para os olhos do escudo, ficam paralisados de pavor por 1 turno.

Demon Fox: Uma raposa feita inteiramente de sombras sólidas com olhos brancos brilhantes. Pode se comunicar mentalmente com o semideus. Seu ataques causam dano necrótico adicional ao atingir um oponente. A cada 4 turnos, ao levantar as suas caudas, seus olhos brilham mais intensamente, e aqueles que fizerem contato com eles, ficaram presos em uma poderosa ilusão de seus maiores medos por 2 turnos.

Poderes Passivos

Nível 1

ᐅRespeito: O filho de Jurupari exala uma aura que impõem respeito a todas as pessoas, fazendo com que elas tenham medo e pensem duas vezes antes de gritar ou falar mais alto com um filho de jurupari, essa aura também faz as criaturas das trevas simplesmente não atacarem o filho de jurupari.
ᐅDemônio I: Filhos do mal encarnado, filhos de Jurupari ao serem reclamados, passam a poder assumir uma forma mais demoníaca. De suas costas podem crescer um par de asas semelhantes a de morcegos, seus olhos ficam negros com as íris vermelhas, e você ganha garras afiadas e seus caninos crescem fortes o bastante para partir madeira facilmente. Suas asas inicialmente não são tão fortes, servindo apenas para planas e desacelerar quedas. Por ainda não terem muito controle, ao sentirem emoções muito fortes como a raiva, podem se transformar involuntariamente, e perderem a consciência para seu lado demoníaco.

Nível 2

ᐅImunidade a Trevas: Filhos do mal emcarnado que reside no submundo, filhos de Jurupari não serão afetados por ataques de cunho sombrio.
ᐅPasse Livre: Filhos de Juruparia podem ir e vir para o Submundo quando desejarem, não precisando pagar a taxa, e as alma que lá vivem não os incomodarão, assim como monstros irão evitar lhe ter como alvo principal, por sentirem sua herança demoníaca de Jurupari.

Nível 3

ᐅRecuperação Obscura I: Ao ficarem totalmente envolto por escuridão, (sombras, lugares escuros), os filhos de Jurupari poderão regenerar seus ferimentos. De início consegue curar ferimentos leves em 1 turnos. Ferimentos médios precisando de mais turnos.
ᐅAura do Medo: Filhos do mal encarnado, filhos de Jurupari naturalmente emitem uma aura num raio de 3m ao seu redor. Inimigos nessa áreas ficam com medo do filho de Jurupari, evitando o atacar, sendo obrigados a escolher outro alvo.

Nível 4

ᐅImunidade Mental: Filhos de Jurupari tem sua mente completamente tomada por trevas, o que lhes garante uma imunidade a ataques mentais. Aqueles que tentarem invadir suas mentes, terão uma visão do seu pior medo.
ᐅDemônio II: Nesse nível você suas veias se tornam negras, e chifres começam a nascer em sua cabeça, mas ainda não são grande. Suas asas se tornam mais fortes, os permitindo voar a uma velocidade de até 120km/h, além de se tornarem resistentes como aço, permitindo as usar como escudo. 

Nível 5

ᐅResistência ao Medo: Filhos do pai dos demônios, aquele que causa medo, filhos de Jurupari não são afetados por efeitos que causem medo, se adivindos de oponentes até 5 níveis acima. Além disso, são 50% resistentes.
ᐅRespeito Submundano: Filhos do mal encarnado, residindo no submundo, filhos de Jurupari se tornam resistentes a habilidades de seres vindos do submundo, ignorando 50% de seu poder. De mesmo modo, ao lutar ao lado de outros seres do submundo, ambos terão um buff de 50% em suas habilidades.

Nível 6

ᐅRecuperação Obscura II: Agora ao ficarem totalmente envoltos em sombras, os filhos de Jurupari conseguem recuperar ferimentos mais profundos. Ferimentos leves se curam de forma imediata, ferimentos médios levam 2 turnos. Ferimentos graves levam mais tempo, não conseguindo fazer membros perdidos crescerem novamente.
ᐅComunicação Demoníaca: Filhos do pai dos demônios e de todo o mal, filhos de Jurupari conseguirão entender de forma perfeita seres demoníacos. Passando 1 turno com esses seres, os filhos de Jurupari conseguem aprender qualquer idioma demoníaco ou infernal, comseguindo se comunicar perfeitsmente com esses seres, conseguindo pedir informações ou pequenos favores.

Nível 7

ᐅAjuda Infernal: Filhos de Jurupari são respeitados como a realeza do submundo, filhos do demônio supremo. Ao correrem um grande perigo, que coloque suas vidas em risco, dois demônios do exérckto de seu pai aparecem para os auxiliarem por 2 turnos.
ᐅDemônio III: Seus chifres se tornam maiores, com rachaduras como se fossem feitos de magma, emitindi um pulsante brilho esverdeado das chamas infernais. Suas garras agora ao atingirem os oponentes injetam um veneno que causam uma extrema dor no local atingido. As pontas de suas asas se tornam afiadas como espadas, podendo ser usadas para atacar seus oponentes, com um poder de corte podendo cortar aço facilmente.

Nível 8

ᐅAura Sombria: Quando você desejar, poderá liberar uma aura que deixara o lugar em volta mais triste, mais escuro e mais morto, as plantas murcham, e a luz vai embora, toda a felicidade é banida do local, e todos ali ficam tristes e deprimidos, perdendo cada vez mais a vontade de lutar por cada turno que a aura estiver ativa.
ᐅVoz Demoníaca: A voz do filho de Jurupari se torna mais grave, como se vários dele falassem ao mesmo tempo, sendo capaz de fazer a área ao seu redor estremesse levente de tão grave que sua voz soa. Aqueles que ouvem a voz do filho do rei dos demônios, entra em um estado de completo pavor, não conseguindo olhar para ele, ou se estiverem olhando, não conseguem tirar os olhos do semideus por pavor. 

Nível 9

ᐅPossessão: Em sua forma demoníaca, o filho de Jurupari poderá possuir o corpo de outra pessoa, a fazendo ter mudanças físicas, como uma possessão demoníaca, apenas poderes santos poderão expulsar o filho de jurupari do corpo do possuído. (O corpo do semideus ficará desprotegido durante a possessão)
ᐅSangue Negro: O sangue do filho de Jurupari pode, se o semideus desejar, se tornar negro, e extremamente perigoso. Possui uma propriedade venenosa poderosa, podendo trazer quem o ingerir a morte em poucos turnos, além de possuir propriedades corrosivas, que começavam a matar que o ingeriu de dentro para fora. Não existe uma cura conhecida para o sangue de um filho de Jurupari.

Nível 10

ᐅRei/Rainha Demônio: Agora sua transformação está completa, seus olhar causa pavor ao menor contato visual, uma coroa de ossos surge em sua cabeça, mostrando sua realeza demoníaca. Seres demoníacos e das trevas se curvam perante sua presença, não ousando lhe atacar. Suas garras e asas se tornam fortes o bastante para cortar metal divino com certa facilidade.
ᐅRessureição Demoníaca: Uma vez por evento, ao se ferir gravemente, a ponto de morrer, o filho de Jurupari será envolto por sombras que formarão um casúlo que pprotegerá seu corpo enquanto o mesmo se recupera, voltando a bida em pouco tempo. O semideus retorna com metade dos níveis que possuía.

Poderes Ativos

Nível 1

ᐅOs 7 Pecados - Belphegor: Filhos do rei dos demônios, os filhos de Jurupari podem invocar os poderes de outros demômios, entre eles os demônios dos 7 pecados capitais. Começando por Belphegor, o demônio da preguiça, 1 vez por evento, ao invocar seu poder, por 2 turnos, os movimentos dos oponentes se tornam mais lentos, como se estivessem com sono, com preguiça de lutar.
ᐅUmbracinese I: Filhos de uma divindade do submundo, filhos de Jurupari terão um controle sobre as sombras. Neste nível, são úteis apenas para golpes básicos e para aprisionar seus alvos, e alcança apenas três metros de distância.

Nível 2

ᐅOs 7 Pecados - Asmodeus: Os filhos de Juruparu agora podem invocar o poder de Asmodeus, o demônio da luxúria. 1 vez por evento, ao invocar esse poder, por 2 turnos, inimigos afetados pelo poder sentirão uma enorme paixão, um enorme desejo um pelo outro, de modo a pararem de lutar para saciarem o desejo que pulsa dentro deles.
ᐅInvocação Demoníaca: Filho do rei dos demô ios, o filho de Jurupari pode chamar pelos demônios do exérvito de seu pai para o auxiliar em batalha. Incialmente pode chamar por até 5 demônios para o auxiliar em batalha por 3 turnos ou até serem mortos.

Nível 3

ᐅOs 7 Pecados - Beelzebub: O demônio da gula. 1 vez por evento, ao invocar seu poder, por 2 turnos, inimigos afetados sentieão uma enorme vontade de comer tudo que estiver pela frente, mesmo não sendo comestível, podendo ir ao nível extremo de semtirem vontade de comer suas armas e equipamentos.
ᐅChamas Infernais I: Filhos de Jurupari serão capazes de controlar as chamas infernais, um tipo especial de fogo que queima no submundo, que afeta a alma daqueles que queima. Inicialmente, não consegue criar uma.quantidade grande, conseguindo fazer bolas de fogo do tamanho de laranjas para arremessar nos inimigos, ou servindo como iluminação, emitindo um brilho esverdeado.

Nível 4

ᐅOs 7 Pecados - Leviatan: O demônio da Inveja. 1 vez por evento, ao invocar o poder de Leviatan, por 2 turnos, fará com que os inimigos comecem a sentir inveja dos equipamentos um dos outros, começando a lutar entre si por eles, podendo até mesmo matar um aliado para conseguir aquele item.
ᐅUmbracinese II: Filhos de uma divindade submundana, filhos de Jurupari são capazes de controlar as sombras. Neste nível, pode criar armas de sombras, realizar ataques ágeis, aprisionar seus alvos, mas ainda alcançam somente seis metros de distância. Não pode utilizar outras ativas enquanto controlar as sombras simultaneamente, e a energia gasta varia com a magnitude das ações cinéticas realizadas.

Nível 5

ᐅOs 7 Pecados - Mamon: O demônio da Ganância. 1 vez por evento, ao invocar seu poder, por 2 turnos, o filho de Jurupari fsz com que inimigos afetados queiram todos os equipamenros e itens que ver pela frente, perdendo o foco da batalha para ir atrás desse itens, as vezes podemdo matar quem estiver com o item que ele queira.
ᐅSilêncio Fatal: O semideus abre sua boca de forma desumana fazendo com que uma área de 15 metros ao seu redor se torne em silêncio absoluto causando extrema agonia para quem estiver no raio do ataque. O semideus fica extremamente cansado por cada turno que mantém a habilidade ativa.

Nível 6

ᐅOs 7 Pecados - Satan: O demônio da Ira. 1 vez por evento, ao invocar seu poder, por 2 turnos, fará com que os inimigos afetados fiquem cegos pela raiva, fazendo ver até mesmo aliados como inimigos, começando a brigar entre si, a nível de poderem se matar cegos pela raiva.
ᐅChamas Infernais II: O controle sobre as chamas infernais do filho de Jurupari é aprimorado. O semideus consegue agora criar armas feitas de chamas infernais, podendo também dar vida a até 3 pequenos elementais infernais para os auxiliar em combate por 2 turnos.

Nível 7

ᐅSacrifício de Sangue: Ao matar alguém com as próprias mãos, o filho de Juruparu pode, ao consumir o sangue de sua vítima, recuperar sua energia e curar seus ferimentos mais leves.
ᐅChamado Demoníaco - Malok: Um demônio em forma de leão com uma cauda de escorpião ele é muito forte e rápido e pode servir de montaria, sua cauda possui uma Hemotoxina que causa muita dor e paralisa o oponente.

Nível 8

ᐅProfanador: Ao injetar seu sangue em um corpo moribundo o semideus pode torná-lo aquele corpo em um demônio que o servirá. Caso o semideus tente fazer esse ritual com o alvo vivo precisará travar um combate com a alma da pessoa, o demônio criado será mais forte que um ser humano comum.
ᐅChamado Demoníaco - Zulo Bango: Um demônio gordo, com uma boca enorme no estomago, esse demônio pode alongar sua língua e controlar ela como um tentáculo a mesma é muito resistente, pode comer qualquer coisa e converter essa coisa em energia.

Nível 9

ᐅToque Decadente: O filho de Jurupari pode, ao tocar algo, fazer com que o mesmo comece a apodrecer, tecidos orgânicos necrosam, metais enferrujam. Cada turno que o toque permanecer, faz o objeto ou ser vivo aprodrecer cada vez mais, até chegar a um ponto em que simpmesmente morre.
ᐅControle Demoníaco: Filhos do mal encarnado e rei dos demônios, os filhos de Jurupari possuem controle sobre os seres demoníacos. Ao enfrentaram esse seres, o filho de Jurupari pode os controlar para lutarem ao seu lado. Demônios menores são controlados de forma imediata, demônios mais fortes necessitam mais tempo para serem controlados.

Nível 10

ᐅOs 7 Pecados - Lúcifer: O demônio do Orgulho. 1 vez por evento, ao invocar seu poder, fará com que por 2 turnos, inimigos afetados comecem a se orgulhar de seu poder, de seus equipamentos, parando de lutar apenas para se gabar de como eles são poderosos, como tem o melhor e mais forte dos itens, chegando ao ponto de poderem lutar entre si para decidir quem é o melhor.
ᐅFrenesi do Demônio: Ao consumir seu próprio sangue o semideus entra em um estado de frenesi na qual tem sua força, velocidade e resistência dobrada por três turnos. Durante a frenesi sempre que o semideus ferir o inimigo causa dano necrótico extra.

Habilidade Ultimato
Supremacia Demoníaca

Por seu pai ser considerado o rei dos demômios, o filho de Jurupari assume uma forma superior além de sua forma demoníaca, assumindo uma forma semelhante ao próprio Jurupari. Seu controle sobre as sombras e as chamas infernais se torna absoluto, podendo carbonizar inimigos de dentro pra fora sem precisar tocar na pessoa. Todos os demônios numa área de 100m ficam sobre seu controle absoluto. Inimigos mortos pelo filho de Jurupari automaticamente se tornam demônios sobre seu controle o auxiliando na batalha.

Crie seu site grátis! Este site foi criado com Webnode. Crie um grátis para você também! Comece agora