Catxuréu

Catxuréu é a deusa da morte, a quem os índios rezam buscando por consolo quando perdem um ente querido, existem lendas que dizem que esta deusa acompanha as almas no caminho da vida para a morte.

Apesar de estar ligada a morte, e a maioria dos deuses, entidades e criaturas que são ligados a morte serem das trevas, Catxuréu esta longe de ser das trevas, ela leva consolo as almas desamparadas e guia as almas nesse caminho difícil que é a passagem da vida pra morte.

Todos os filhos de Catxureu em algum momento da vida perderam alguém de muito importante para eles, é como se fosse uma especie de maldição, é o destino dos filhos de catxuréu perder alguém de importante.

Os filhos de Catxuréu são chamados de Espiritualistas e tem uma certa rivalidade com os Arautos do Caos.

Nota: Isso tem que estar contido na historia do personagem.

Presentes de Reclamação

Doce Morte: Um par de luvas metálicas leves feitas de Ferro Infernal, que quando acopladas às mãos de seu portador se transformam em luvas de couro abertas. As luvas atendem ao comando dos Filhos de Catxuréu e podem criar tendões metálicos que viram garras de até sete centímetros. As garras possuem a capacidade de cortar quase qualquer material mundano, e podem injetar uma toxina analgésica que se espalha rapidamente pelo corpo. Se caso atingir o oponente duas vezes seguidas, irá paralisar seu corpo, causando imobilização total por três turnos. 

Asas da Mariposa: Os Filhos de Catxuréu recebem uma pequena tatuagem de Mariposa em suas costas. Quando em risco, a tatuagem é ativada e se transforma em uma cúpula de proteção ao redor de seu corpo e de mais dois aliados, aumentando em 50% seus efeitos de cura, dreno e semelhantes, por dois turnos. Qualquer adversário que tente atravessar a cúpula será repelido pra fora imediatamente.

Confinement Necklace: Um pequeno colar de corrente fina feita de Ferro Infernal, com uma pedra negra contendo uma rosa branca no centro. O colar é luminoso, carregado pelo poder da Deusa da Boa morte. Sempre que posto sobre o pescoço do Filho de Catxuréu, irá emitir uma energia que diminui efeitos de cura, regeneração e imortalidade ao seu redor em 50%, sejam eles passivos ou ativos. Ao ser ativado, consegue inibir toda e quaisquer cura e regeneração de até 4 alvos a escolha do usuário, por três turnos. Caso perdido, retorna ao seu portador. Intransferível. 

Socium(Obrigatário): Catxuréu lhe concede um presente, um espirito que te seguirá e andará com você até a morte, esse espirito ninguém que tem controle sobre mortos, fantasmas e espíritos pode controlar, pois ele é seu, esse espirito é o que a deusa chama de Socium. O Socium de um espiritualista não é um espirito qualquer, é o espirito da pessoa ou ser mais próximo que o Espiritualista teve em vida, o espirito mantem a aparência de quando morreu, e ele sempre seguirá o espiritualista, sendo invisível e inadiável a olhos comuns, o Socium é completamente submisso ao espiritualista. O Socium quando fica tangível para realizar algum ataque,ele ficará tangível durante todo o turno não podendo a ficar intangível no mesmo turno,caso ele sofra algum dano permanecerá tangível podendo ser preso ou levado para longe de você.

Poderes Passivos

Nível 1

ᐅPerícia Submundana: Catxuréu é representada como o aspecto da morte, acompanhada por uma foice longa de lâmina que resplandece as almas dos que já partiram. Assim, seus filhos possuem exímio conhecimento no uso de Foices e as manejam com total eficácia. Ao realizarem cortes com essas armas, drenam 3% da energia do alvo para si, o dreno aumenta em 3% para cada 10 níveis que possuam, agindo como um entorpecente. 
Pressentimento: A Boa Morte sabe onde deve estar, uma característica também inata aos seus filhos. Assim, os semideuses sentem quando alguém próximo está em risco de vida, como um aperto forte em seus corações e uma grande tristeza. Com foco, os filhos de Catxuréu podem ser levados até o alvo em instantes, para proteger ou se despedir.  

Nível 2

ᐅPlenitude Carpideira: Catxuréu é uma deusa bondosa, gentil e caridosa. Somente sua presença é capaz de acalmar o ambiente. Nesse sentido, seus filhos exalam serenidade, para evitar brigas e caos desnecessário. Por conta de suas mentes serenas, não podem ser afetados por efeitos e habilidades de descontrole emocional ofensivo, se de até 15 níveis acima. Acima disso, são 30% resistentes. 
Mediunidade: Devido a ser uma deusa que reside tanto o mundo dos vivos quanto o Submundo, Catxuréu tem de lidar com a presença de inúmeros espíritos, ainda que em sua maioria, os bondosos. Assim como a mãe, proles de Catxuréu têm forte conexão com espíritos e espectros, podendo lhes enxergar e se comunicar com estes. São capazes de dar ordens para qualquer tipo de espírito, sejam estes bons ou ruins, ainda que alguns possam se negar a obedece-los, todos são obrigados lhes responder suas perguntas.

Nível 3

ᐅPresença Oculta: A Deusa da Boa Morte assume um aspecto fantasmagórico, de forma que nenhuma presença consiga vê-la ou toca-la, indetectável. Quando furtivos, seus filhos não possuem cheiro detectável e nem produzem ruídos. Suas habilidades de ocultação agora são o dobro de vezes mais fortes.
ᐅCorpos Mortos: Catxuréu habita qualquer lugar, para ceifar a alma das boas pessoas. Portanto, suas proles não poderão ser afetadas pela temperatura baixa extrema dos ambientes a sua volta. Adicionalmente, o ar não é necessário em seus pulmões, e a pressão atmosférica também não será capaz de causar consequências.  

Nível 4

ᐅPresença Vital: Catxuréu consegue sentir os seres vivos ao seu redor, para que possa ceifar os que estão próximos de partir. Com isso, seus filhos podem sentir todos os seres vivos a seu redor, em uma área igual ao triplo de seus níveis em metros. Sabem diferenciar animais, pessoas e monstros, e podem evitar serem pegos de surpresa. 
Fragrância da Morte: A morte chega para todos os mortais, e para os bons, possui um perfume agradável que se adapta aos seus gostos pessoais e os tranquiliza. Similar à mãe, os filhos de Catxuréu possuem um aroma doce, que agrada aos demais. Em combate, seus adversários não podem lhes escolher como alvo primário, nem podem lhes causar efeitos de morte súbita, por conta do doce aroma da Boa Morte.

Nível 5

ᐅMundo dos Mortos I: Como filhos da deusa da morte, filhos de Catxuréu possuem passagem garantida para o Submundo, sem sofrerem em seus corpos as consequências do ambiente inóspito, não sendo afetados pela pressão. Espectros e espíritos do submundo não os atacarão, mas criaturas infernais ou submundanas não lhe devem respeito. 
ᐅMorte Contaminante: Catxuréu representa o aspecto gentil da morte, ceifando a vida dos mortais de forma rápida e natural. Assim, suas proles não são afetados por patógenos e antígenos, responsáveis por causar mortes por doenças e infeções. Efeitos de contaminação e envenenamento não fazem efeito, se de até 10 níveis acima, enquanto efeitos de duração constante tem sua efetividade e duração diminuídos pela metade. Acima disso, são apenas 20% resistentes.  

Nível 6

ᐅVisão Espectral: Os olhos são a janela das almas, e revelam coisas muito importantes que alguém precise saber. Sendo assim, os Filhos de Catxuréu conseguem passar os olhos sobre as pessoas e objetos, para poder ler suas auras e identificar se existem anomalias nestas, como efeitos de controle de comportamento, ou para saber se algo está possuído. Quanto mais escura e sombria é a aura, maior o poder do efeito em vigor. 
Marcado para Morrer: Como uma faceta da morte, Catxuréu sabe quando é a hora de um mortal deixar o plano dos vivos, característica passada aos seus filhos. Por tanto, suas proles reconhecem quando algum ser já passou da sua hora, ou retornou dos mortos. Assim, seus níveis virtuais são duplicados quando contra seres que de alguma forma violam o ciclo da vida e da morte.

Nível 7

ᐅTroca de Energias I: Catxuréu da aos justos uma morte merecida e os conforta, os fazendo se renderem ao sono da Morte Benevolente. Quando muito feridos, com pouca energia, as proles de Catxuréu invertem o papel, e absorvem 30% da energia de um de seus adversários ao longo de três turnos, para se reestabelecer aos poucos. Não cumulativo. 
Toque da Boa Morte: A morte vem para todos, seja boa ou ruim. Dito isso, as proles de Catxuréu, ao tocar um ser muito ferido, pode sentir quanto tempo de vida ainda lhe resta. Se desejarem, podem ou absorver as dores do alvo e estender o seu tempo de vida enquanto o contato durar, impedindo que sua alma morra, ou encurtar esse tempo até o alvo ter uma morte acelerada e rápida, sem sofrimento.

Nível 8

ᐅAroma de Lírios: Os lírios são flores da pureza e da proteção, e são postos sobre túmulos de pessoas queridas, para Catxuréu os levar em segurança ao Submundo. Quando em perigo, seus filhos possuem um aroma semelhante ao de lírios, que se espalha aos seus aliados e os protege de efeitos e habilidades de até 10 níveis acima que tentem prejudicar ou alterar seus corpos, inibindo o funcionamento de ações de duração constante maleficientes como debuffs, modificações corporais ou mesmo, morte súbita. 
Lamentações de Catxuréu: A Morte marca a vida dos mortais, principalmente dos que perderam seus entes queridos. Como os mortais, Catxuréu é uma entidade que compadece com as perdas, e as lamenta. Por isso, quando presenciam uma morte que os faça lamentar em luto, as proles de Macária são cobertas por tristeza, forçando o causador da morte a sentir e compartilhar da dor causada, amaldiçoado-o com um luto devastador, o deixando incapacitado de realizar qualquer ação combativa por três turnos.

Nível 9

ᐅTroca de Energias II: Catxuréu da aos justos uma morte merecida e os conforta, os fazendo se renderem ao sono da Morte Benevolente. Quando muito feridos, com pouca energia, as proles de Catxuréu invertem o papel, e absorvem 60% da energia e 20% da vida de um de seus adversários ao longo de três turnos, para se reestabelecer aos poucos. Não cumulativo. 
Pós Vida - Asfodelos: Os Asfodelos são campos para os mortais esquecidos, insignificantes. Lá, vagam sem rumo por lembranças de suas vidas patéticas e miseráveis, por toda a eternidade. Neste nível, sempre que as proles de Catxuréu causarem a morte de um indivíduo por qual nutrem sentimentos ruins, sua alma será encaminhada diretamente para os Campos de Asfodelos, destinada ao esquecimento por toda a eternidade, sem a chance de reencarnar por nenhum efeito externo.

Nível 10

ᐅPós Vida - Elíseos: Os Elíseos são os campos para onde os mortais de bom coração estão destinados a ir após sua morte, para onde geralmente as almas ceifadas por Macária vão. Uma única vez por ocasião, ao serem tão feridos ao ponto de morrerem em combate, a alma das proles de Catxuréu irão diretamente para os Campos Elíseos, onde irão se recompor por dois turnos e, só então, retornar para o combate em seu corpo, que será totalmente recuperado e revigorado.
ᐅAlma Carpideira: Catxuréu  sempre ceifa aqueles que partem com paz. Quando esses semideuses presenciarem uma morte brusca e terrível, que vá contra os domínios de sua mãe, são consumidos pela grande tristeza e desolação de Catxuréu, chorando as lágrimas negras da Deusa da Boa Morte. Assim, essas lágrimas podem devolver a vida do finado, que teve uma recente morte brusca e ruim. O alvo retorna com energia e ferimentos completamente renovados, devido à ressurreição da alma e do corpo. O filho de Catxuréu perde 20% dos seus níveis, enquanto o ressuscitado perde 40%.

Poderes Ativos

Nível 1

ᐅLamentações: Em velórios, é comum para os mortais lamentarem a morte de seus entes queridos, se colocando em prantos pelo sentimento da perda. Duas vezes por combate, o filho de Catxuréu consegue fazer com que seus adversários passem a desfrutar da intensa sensação de perda, os forçando a acreditar que perderam algum importante cujo amavam, fazendo com que desfrutem de um pranto incessante que os impede de realizar ações ofensivas, por 2 turnos. 
ᐅFantasmas I: Como uma deusa que pode transitar entre o mundo dos vivos e dos mortos, Catxuréu consegue tornar sua presença oculta e imaterial, similar a um fantasma. Uma vez por combate, sua prole pode transformar seu corpo em um espectro que não colide com a matéria, podendo atravessar qualquer corpo material por dois turnos. Não podem atravessar seres vivos, nem barreiras mágicas.  

Nível 2

ᐅBeleza Mortal - Borboletas: Segundo os tupis, Catxuréu possuía em seus jardins inúmeras borboletas espectrais, que serviam a deusa da boa morte e a auxiliavam no cuidado dos Elíseos. Devido a essa ligação da deusa com as criaturas, suas proles podem invocar até 5 borboletas do submundo para agirem a seu favor. Estas são pequenas e de colorações diversas, podendo camuflar sua presença para se tornarem invisíveis e indetectáveis, servindo como ótimas espiãs.
Mariposas do Submundo: Ao ceifar aqueles que morreram em paz, Catxuréu era vista acompanhada por inúmeras mariposas de aspectos espectrais, agindo como suas servas. Uma vez por ocasião, filhos da boa morte serão capazes de trazer a campo um enxame dessas criaturas, que são capazes de grudarem no corpo de seus oponentes para drenarem suas energias. Invoca uma mariposa para cada nível que o semideus possuir. Cada mariposa drena 0,25% da energia do alvo a cada turno em contato.

Nível 3

ᐅCoração Culpado: Catxuréu teve de suportar a dor dos mortos durante toda sua existência, com seus lamentos e pesares. Por isso, seu filho consegue afetar o coração de três inimigos de vez, os fazendo sentir todo o peso da dor e das lamentações que já causaram aos outros em sua vida, durante dois turnos. Quanto mais sofrimento os alvos causaram, maior será a exaustão causada pela tortura. 
Sombras da Morte: Ainda que fosse a Boa Morte, Catxuréu era uma deusa sombria e obscura, assim como os demais deuses do Submundo. Com afinidade as sombras, suas proles são capazes de manipular a escuridão ao seu redor, podendo usá-las para fins diversos, desde ofensivas a defensivas, podendo controlar e manipular o estado da umbra como bem preferir, com variável custo energético conforme a complexidade de suas ações. O contato com suas sombras causa 2% de dreno energético por turno.

Nível 4

ᐅFlores de Finados - Kalanchoe: Catxuréu está associada as flores deixadas em velórios, entre estas, a Kalanchoe, que representa a fortuna. Três vezes por ocasião, o filho de Catxuréu pode invocar em um raio de 10 metros ao seu redor um Jardim dessas flores, que irão exalar um aroma doce e duplicar os danos causados por seus aliados. 
Invisibilidade: Catxuréu vaga pelo mundo dos vivos invisível, de modo que nenhum ser é capaz de sentir sua presença. Três vezes por ocasião, seu filho consegue se tornar completamente invisível e indetectável por três turnos. É revelado brevemente ao realizar ações ofensivas.

Nível 5

ᐅEntrelaçar Espiritual: Deusa da Boa Morte, Catxuréu controla o fluxo das almas e espíritos bons ao submundo. Duas vezes por combate, o filho de Catxuréu consegue criar um laço de três turnos entre as almas de dois indivíduos, de forma que todo dano ou cura causado à um deles será dividido entre os dois. 
Viagem Sombria: Assim como Catxuréu, seu filho pode se movimentar livremente nas sombras em velocidade quase instantânea, seja sozinho ou com pessoas consigo. A distância máxima de viagem é igual a 120 vezes os seus níveis em metros. Quanto mais longe for cada viagem, e quanto mais pessoas levar, maior gasto de energia.

Nível 6

ᐅMão Caridosa I: Tanto Catxuréu quanto seus filhos ceifam as vidas dos seres de maneira calma e pacífica, enfraquecendo-as lentamente. Duas vezes por combate, o semideus pode envolver suas mãos em uma aura tranquilizadora que, além de drenar 10% da vitalidade de sua vítima para si, a impede de usar ações ofensivas por um turno.
Marcas Florais - Crisântemo: Catxuréu está constantemente associada as flores deixadas em velórios, entre estas, o Crisântemo, que representa a vida e o desejo de viver. Uma vez a cada quatro turnos, o filho de Catxuréu consegue marcar a si mesmo e a mais dois aliados com uma marca de um crisântemo, que irá restaurar 30% dos seus ferimentos ao longo de 2 turnos. 15% a cada turno.

Nível 7

ᐅFlores de Finados - Rosas: Catxuréu está associada as flores deixadas em velórios, entre estas, as Rosas, que representa a paz e a vaidade. Três vezes por ocasião, o filho de Catxuréu pode criar um jardim de rosas por 20 metros ao seu redor por três turnos. Estas irão liberar uma fragrância entorpecente, que distorce os sentidos de alvos no alcance, e os paralisa por três turnos caso passem dois turnos inteiros no jardim.
Fantasmas II: Como uma deusa que pode transitar entre o mundo dos vivos e dos mortos, Catxuréu consegue tornar sua presença oculta e imaterial, similar a um fantasma. Uma vez por combate, sua prole pode transformar seu corpo em um espectro que não colide com a matéria, podendo atravessar qualquer corpo material ou orgânico por três turnos. Atravessar seres vivos drena deles 3% de sua energia vital. Não atravessam barreiras mágicas.

Nível 8

ᐅEscuridão Completa: Catxuréu era uma deusa gentil e bondosa, mas sua natureza submundana a tornava sombria e obscura. Neste aspecto , uma vez por combate, seus filhos podem expandir sua própria sombra por 50 metros ao seu redor, consumindo tudo dentro do alcance em uma escuridão absoluta. Por dois turnos, nenhuma habilidade, efeito ou artefato que produza ou emita luz terá sua funcionalidade, se de até 15 níveis acima dos seus. 
Marcas Florais - Lisianto: Catxuréu está constantemente associada as flores deixadas em velórios, entre estas, o Lisianto, que representa a fragilidade e a inocência da mocidade. Duas vezes por ocasião, o filho de Catxuréu consegue marcar até dois inimigos com uma marca desta flor em suas testas, aumentando em 30% todos os danos que estes sofrerem por ele ou por seus aliados, pelos próximos 3 turnos.

Nível 9

ᐅMão Caridosa II: Tanto Catxuréu quanto seus filhos ceifam as vidas dos seres de maneira calma e pacífica, enfraquecendo-as lentamente. Duas vezes por combate, o semideus pode envolver suas mãos em uma aura tranquilizadora que, além de drenar 20% da vitalidade de sua vítima para si ou para um de seus aliados, a impede de usar ações ofensivas por dois turnos.
Separação: Assim como sua mãe é uma deusa ceifadora, que separava a alma do corpo para levá-las, a prole de Catxuréu é capaz de, ao tocar qualquer ser que possua alma, separa-la de seu corpo físico por três turnos, ou, ao tocar um espectro incorpóreo, devolver sua alma para o corpo. Enquanto o efeito de separação durar, o corpo sem alma permanecerá vulnerável e suscetível a ataques.

Nível 10

ᐅTribunal da Morte: Sempre que ceifa a vida dos finados, Catxuréu os acompanha até o Tribunal dos mortos, onde acompanha julgarem seu destino final. Uma vez por ocasião, a prole de Catxuréu poderá levar uma alma diretamente ao tribunal dos mortos, onde seus poderes não funcionam. e onde ficará presa até a sentença terminar. Os juízes definirão seu destino baseados em suas ações em vida. Caso a bondade pesar, a alma será livre pra viver. Caso a maldade pesar, a alma será destinada ao Tártaro, incapaz de reencarnar. 
Aos Campos Elíseos: Neste nível, a prole da Deusa da Boa Morte pode dar um bom fim à alma de um adversário ao fechar sua mão e recitar um rito fúnebre em grego antigo, por dois turnos e sem ser interrompido. Uma vez por ocasião, o alvo afetado será morto ao final do rito, e sua alma será levada confortavelmente para os Campos Elíseos. Caso o rito seja interrompido, o efeito é quebrado e a habilidade não funcionará.

Habilidade Ultimato
Procissão Fantasma

A procissão fantasma é uma lenda de Minas Gerais, mas foi baseada na habilidade de um filho de Catxuréu, você consegue conjurar uma horda de fantasma (cerca de 30 a 50 fantasmas) quanto mais tranquilo você estiver mais fantasma convoca, esses fantasmas são almas que a própria Catxuréu ceifou a vida, eles lutam até serem atingidos por um golpe no peito, e são liderados principalmente pelo seu Socium. 

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